Grand Theft Auto 6 остается одной из самых ожидаемых видеоигр в мире, а каждая новость об этом амбициозном проекте вызывает огромный интерес среди фанатов. Однако генеральный директор Take-Two Interactive, материнской компании Rockstar Games, Штраус Зелник недавно поделился неожиданной личной позицией относительно игр, которые выпускает его корпорация.
Об этом сообщает KURAZH
Позиция Зелника относительно видеоигр
Во время интервью CNBC, отвечая на вопрос, пробовал ли он уже GTA 6, Зелник честно признал, что не является активным геймером. Он отметил, что не относит себя к основной аудитории видеоигр и не участвует в тестировании продукта как обычный пользователь. Зелник подчеркнул:
“Я не геймер, не очень – я не играю в видеоигры, я не главный потребитель”.
Он объяснил, что активно обсуждает идеи с разработчиками, работающими в Take-Two, однако считает, что позиция генерального директора не подразумевает постоянного участия в потреблении конечных продуктов компании. На его взгляд, такое вовлечение скорее помешало бы эффективному управлению процессами и командой.
Стратегия лидерства и видение будущего
Зелник очертил свою роль в компании: для него важно обеспечить привлечение, удержание и мотивацию лучших специалистов в отрасли, а также не ограничивать их творчество собственными предпочтениями. Он подчеркнул, что как лидер он не должен навязывать разработчикам свое видение игрового процесса или вмешиваться в творческий процесс, так как это может негативно сказаться на качестве продукта.
В то же время, Зелник напомнил, что подобную позицию занимал и в других сферах развлекательного бизнеса, таких как музыка, кино и телевидение, где также не был основным потребителем. Это, по его словам, позволяет ему сохранять объективность и поддерживать команду в стремлении достичь высоких результатов.
Генеральный директор также выразил уверенность в своем коллективе: он убежден, что Rockstar Games работает над созданием уникального продукта, который может стать лучшим в мире развлечений.