
Про це розповідає KURAZH
Шведська студія Starbreeze, яка здобула популярність завдяки кооперативним шутерам серії Payday, оголосила про припинення розробки гри у всесвіті Dungeons & Dragons під робочою назвою Project Baxter. Проект був анонсований у грудні 2023 року з орієнтовною датою релізу у 2026-му, однак компанія вирішила зосередити всі зусилля на розвитку Payday 3.
Причини скасування Project Baxter
Відмова від Project Baxter пов’язана з внутрішньою стратегією Starbreeze щодо оптимізації інвестицій та людських ресурсів. Керівництво студії вирішило, що зосередження на Payday дозволить пришвидшити створення нового контенту, активніше залучати гравців і укріпити позиції Starbreeze у жанрі ігор про пограбування. Як зазначає генеральний директор компанії Адольф Кристьянссон:
У нас чітка стратегія: Payday — одна з найзнаковіших ігрових франшиз з унікальним охопленням і потенціалом. Зосередивши інвестиції і робочу силу саме тут, ми зможемо прискорити випуск контенту, активніше залучати гравців і зміцнити позиції Starbreeze як лідера жанру ігор про пограбування.
Через скасування проекту Starbreeze втратить близько 27,2 мільйонів доларів, а також проведе масштабне скорочення персоналу. Понад сорок працівників, включаючи як штатних співробітників, так і контрактників, втратять роботу. Окремі фахівці отримають можливість перейти до інших відділів компанії.
Подальші плани щодо Payday 3
У межах оновленої стратегії Starbreeze планує значно посилити підтримку Payday 3 — команду розробників збільшать на 50 осіб. Основні зусилля будуть спрямовані на створення нового контенту, розробку оновлень і доповнень, що має перетворити гру на успішний сервісний проєкт із довгостроковою підтримкою для гравців.