Valve представила нову систему сертифікації ігор для Steam Machine і Steam Frame

|
Valve представила нову систему сертифікації ігор для Steam Machine і Steam Frame

На конференції GDC 2026 компанія Valve анонсувала розширену систему сертифікації програмного забезпечення для майбутніх пристроїв екосистеми Steam, серед яких консоль/ПК/міні‑ПК Steam Machine і VR‑гарнітура Steam Frame. Оновлені правила стануть подальшим розвитком програми Steam Deck Verified, але врахують особливості та технічні вимоги нових пристроїв.

Про це розповідає KURAZH

Steam Machine Verified: нові стандарти для ігор

Valve заявила, що всі ігри зі статусом Steam Deck Verified автоматично отримають сумісність зі Steam Machine. Для присвоєння нового статусу розробники мають забезпечити стабільну роботу гри із частотою 30 кадрів на секунду при роздільній здатності 1080p, повну працездатність без необхідності додаткового налаштування та відсутність критичних проблем із сумісністю зі SteamOS.

  • Стабільні 30 FPS при 1080p;
  • Коректна робота без ручних налаштувань;
  • Відсутність критичних помилок сумісності зі SteamOS.

Valve підкреслила, що для Steam Machine менше уваги приділятиметься масштабуванню інтерфейсу, на відміну від портативної Steam Deck, де це було ключовим через менший екран. Ігри зі статусом Deck Playable також можуть отримати позначку Machine Verified, якщо є лише обмеження по інтерфейсу або роздільній здатності, але не по продуктивності.

На одному з демонстраційних слайдів Valve згадала про «Продуктивність — 6× Steam Deck», що може свідчити про суттєве зростання потужності нової Steam Machine.

“На одному зі слайдів Valve згадала показник “Продуктивність — 6× Steam Deck”, що може натякати на потужність майбутньої Steam Machine”.

Steam Frame Verified: окремий стандарт для VR‑ігор

Для VR-гарнітури Steam Frame Valve впроваджує власну систему сертифікації. Новий статус буде присвоюватися кожній грі окремо — як для VR-проєктів, так і для звичайних ігор, які можна запускати у віртуальному середовищі. До основних вимог належить наявність 90 FPS для VR‑ігор, 30 FPS при 1280×720 для стандартних ігор, повна сумісність з контролерами Steam Frame та оптимізований інтерфейс для роботи у VR.

  • 90 FPS для VR-проєктів;
  • 30 FPS при 1280×720 для звичайних ігор;
  • Повна підтримка контролерів Steam Frame;
  • Зручний адаптований інтерфейс для VR‑середовища.

Steam Frame працюватиме із системами SteamVR та OpenXR, а також підтримуватиме потокову передачу ігор із ПК з мінімальною затримкою. Завдяки ARM-архітектурі гарнітура зможе функціювати як самостійний пристрій без підключення до комп’ютера.

Відзначення ігор із проблемами сумісності

Valve пояснила, що ігри, які не підтримують SteamOS, отримають відповідну позначку. Якщо у грі виникають лише проблеми з продуктивністю, статус визначатиметься на основі результатів тестування. Для VR‑ігор основним критерієм залишиться стабільна частота кадрів.

  • Ігри без підтримки SteamOS отримають відповідний статус;
  • Проблеми з продуктивністю визначатимуться після тестування;
  • Для VR‑ігор ключовим показником буде стабільний FPS.

У Valve також зазначили, що розраховують на вихід Steam Machine та Steam Frame у 2026 році, проте точні строки залишаються невідомими через нестабільність на ринку комплектуючих.

Steam Machine Valve