Valve зіткнулася з серйозними виробничими труднощами під час підготовки до релізу своїх нових пристроїв – консолі Steam Machine, VR-шолома Steam Frame та оновленого геймпада Steam Controller 2. Після гучного анонсу наприкінці 2025 року компанія була змушена відкласти запуск через нестабільність на ринку електронних компонентів, зокрема дефіцит чіпів і накопичувачів, а також невизначеність із ціноутворенням.
Про це розповідає KURAZH
Valve змінює графік виходу новинок
Спочатку Valve планувала старт продажів у першому кварталі 2026 року та обіцяла незабаром поділитися деталями. Однак у блозі Steam з’явилася інформація, що терміни виходу пристроїв тепер розмиті – компанія орієнтується лише на 2026 рік, а у коментарях журналістам представники Valve висловили обережну надію на дебют у першій половині року.
“Американський гігант заявляв, що планує випустити нові пристрої у першому кварталі 2026 року і “незабаром” поділитися важливими новинами, але потім компанія визнала, що через нестабільну ситуацію на ринку відчуває нестачу чіпів і накопичувачів, а також не може визначитися з ціною”.
Фахівці підкреслюють, що Valve майже не впливає на ситуацію та може лише сподіватися на стабілізацію постачань комплектуючих.
Головні особливості нових пристроїв Valve
Steam Machine розробляється з максимальним акцентом на персоналізацію. Користувачі зможуть встановлювати Windows або Linux, змінювати частину компонентів, а передня магнітна панель буде доступна у різних кольорах. Серед ключових технічних характеристик:
- процесор: 6-ядерний AMD Zen 4 із частотою до 4,8 ГГц;
- графіка: AMD RDNA3 із 28 обчислювальними блоками;
- оперативна пам’ять: 16 ГБ DDR5 плюс 8 ГБ GDDR6 VRAM;
- додатково: LED-індикатор, змінні панелі, компактний корпус.
Steam Controller 2 отримав ергономічний корпус, розширені можливості налаштування та сенсорну панель. Новинка зберігає знайому філософію кастомізації від Steam Deck. Контролер оснащений покращеними стіками, адаптивними тригерами, підтримує Steam Input і може працювати з PC, Steam Machine та Steam Frame.
Steam Frame – це легкий бездротовий VR-шолом, який еволюціонував із Valve Index, але став тоншим та ергономічнішим. Пристрій дозволяє не лише грати у VR-ігри, а й переглядати мультимедіа. Завдяки чипсету Snapdragon 8 Gen 3 він може працювати автономно, а також підключатися до ПК через спеціальний адаптер Wi-Fi 6E (6 ГГц). VR-шолом оснащений LCD-дисплеями з роздільною здатністю 2160×2160 пікселів на око, кастомними pancake-лінзами з кутом огляду 110° та частотою оновлення до 144 Гц.
Ключовою інновацією Steam Frame стала технологія «фовеального стримінгу» – дві внутрішні камери відстежують напрямок погляду користувача, передаючи зображення найвищої якості саме в цю точку, що забезпечує виняткову чіткість за мінімальної затримки.
Valve сподівається, що ринок електроніки стабілізується, і користувачі зможуть випробувати нові пристрої вже у 2026 році.