Разработка игр в современной индустрии часто ассоциируется с масштабными инвестициями и большими командами, однако история создания Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Studios демонстрирует, что уникальное видение и вдохновение могут стать решающими даже для небольших коллективов.
Об этом сообщает KURAZH
Нетрадиционный путь к формированию команды
Студия Sandfall Studios с самого начала отличалась необычным подходом к подбору сотрудников. Ведущего сценариста разработчики нашли через случайный просмотр актерских прослушиваний на Reddit, а отдельных художников — на платформе ArtStation. Часть специалистов привлекли из числа разработчиков независимых инди-проектов, что позволило сформировать команду почти из трех десятков энтузиастов, каждый из которых внес свой вклад в разработку игры.
«По сути, вся история Sunfall — это как RPG-вечеринка, где я просто отправляю письмо кому-то, и этот человек мгновенно говорит: “Окей, давайте работать вместе”», — рассказывает Брош в интервью.
Молодая команда и атмосфера открытости
По словам директора студии Гийома Броша, Clair Obscur: Expedition 33 стал первым крупным проектом для многих членов команды. Молодой возраст разработчиков и дебют в отрасли не помешали достичь высокого результата — игра уже получила высшие оценки 2025 года и была отмечена на национальном уровне во Франции.
Одним из ключевых преимуществ небольшого коллектива стало качественное общение и быстрый обмен идеями. Как отмечает Брош, команда намеренно поощряет обсуждение даже самых абсурдных задумок. Регулярно во время обеда разработчики фантазируют и испытывают на практике креативные идеи, которые не проходят через бюрократический фильтр, свойственный крупным компаниям. Такой открытый подход позволяет воплощать самые смелые решения в финальной версии игры.
В Sandfall Studios уверены, что их главная сила — это пространство для творчества каждого члена команды, вместе с четким видением конечного результата. Такая атмосфера стала залогом успеха и дала новичкам возможность сразу достичь признания на международном уровне.