
Об этом сообщает KURAZH
Nvidia анонсировала выпуск инновационной технологии DLSS 4.5 Ray Reconstruction, которая станет доступна всем владельцам видеокарт GeForce RTX, включая серии 20, 30 и 40. Эта новая разработка обещает значительно повысить качество изображения даже на предыдущих поколениях оборудования, улучшая детализацию и обеспечивая более стабильную работу графики во время игр.
Преимущества DLSS 4.5 Ray Reconstruction для пользователей
В центре обновленной DLSS 4.5 находится модель-трансформер второго поколения, которая стала на 35% мощнее и содержит на 20% больше параметров по сравнению с предыдущей версией. При этом разработчики подчеркивают, что дополнительной нагрузки на систему не возникнет, а пользователи получат улучшенное качество картинки без потери производительности.
Технология DLSS 4.5 специально создана для борьбы с артефактами трассировки лучей, которые часто вызывают размытие изображения или появление шлейфов за движущимися объектами. Алгоритмы нового поколения должны обеспечить четкость даже во время динамичных сцен и улучшить временную стабильность кадров. Кроме того, разработчики игр получат больше инструментов для тонкой настройки графики в соответствии с творческими задумками.
«Новая система реконструкции должна обеспечить четкость даже в динамике и значительно лучшую временную стабильность кадров».
Релиз и список поддерживаемых игр
Официальный релиз DLSS 4.5 Ray Reconstruction запланирован на август 2026 года. Все необходимые настройки будут интегрированы в приложение Nvidia App, которое вскоре заменит классическую Control Panel. На момент запуска поддержку обновления получат 27 игр, в том числе:
- Cyberpunk 2077;
- Alan Wake 2;
- DOOM: The Dark Ages;
- Half-Life 2 RTX;
- Hogwarts Legacy;
- Indiana Jones and the Great Circle;
- Star Wars Outlaws.
Внедрение этой технологии является важным этапом для игровой индустрии, ведь Nvidia стремится максимально раскрыть потенциал уже имеющихся у пользователей видеокарт. Хотя некоторые скептики указывают, что современная трассировка лучей остается сложной задачей для многих систем, DLSS 4.5 должна изменить это к лучшему.
Пока Nvidia совершенствует графические технологии, в Capcom рассматривают возможность переноса следующей части Resident Evil в Японию. Если это произойдет, новые возможности реконструкции лучей могут еще больше усилить атмосферу культовой серии на фоне дождливых улиц и неоновых вывесок.