Игра Atomfall: уникальный подход к прохождению без повторений

|
Игра Atomfall: уникальный подход к прохождению без повторений

Постапокалиптический жанр на протяжении многих лет дарил множество незабываемых впечатлений, и разработчик Sniper Elite, компания Rebellion, готова представить ярко британский подход в игре Atomfall. Действие игры разворачивается после пожара на станции Windscale, когда игроки просыпаются без памяти и четких целей.

Об этом сообщает KURAZH

Особенности игрового процесса

В расширенной демонстрации игрового процесса Бен Фишер, руководитель отдела дизайна, подробно рассказал о влиянии, механике и структуре игры. Atomfall акцентирует внимание на расследовании и следовании за подсказками, в отличие от традиционных квестовых систем. Одна из первых подсказок появляется в телефонной будке, что является вдохновением от реального опыта генерального директора Rebellion Джейсона Кингсли. Важно отметить, что игроки могут игнорировать эту подсказку и исследовать игру на свой вкус.

Нелинейность сюжета

Игра предоставляет возможность нелинейного прохождения, где взаимодействие с персонажами является абсолютно необязательным. Игроки могут раскрыть тайны села на карантине, попытаться сбежать или выбрать более разрушительный подход. Фишер подчеркнул, что не существует двух одинаковых вариантов прохождения игры, даже среди команды разработчиков.

Atomfall будет доступна на платформах Xbox Series, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4 и PC, а ее релиз запланирован на 27 марта.