В марте компания NVIDIA представила новую технологию масштабирования DLSS 5, которую позиционировала как «самый большой прорыв в PC-гейминге после появления трассировки лучей в 2018 году». Однако этот продукт не оправдал ожиданий многих геймеров, разработчиков и обозревателей, которые раскритиковали DLSS 5 за то, что она не улучшает окончательное изображение, а изменяет его в соответствии с собственными алгоритмами системы.
Об этом сообщает KURAZH
La7 заблокировал видео NVIDIA из-за манипуляции авторскими правами
Ситуация вокруг презентации DLSS 5 неожиданно усложнилась после вмешательства итальянского телеканала La7. Телеканал обратился к YouTube с требованием заблокировать официальный трейлер DLSS 5 на канале NVIDIA, а также все видео, в которых используются его фрагменты.
Итальянский телеканал La7 требовал от YouTube заблокировать трейлер DLSS 5 на официальном канале NVIDIA, а также все ролики, в которых используются его фрагменты.
Хотя La7 не имеет прямого отношения к разработке DLSS 5, канал воспользовался юридической лазейкой: сначала показал трейлер в своем прямом эфире, после чего объявил этот контент своим и подал жалобу о нарушении авторских прав. В результате YouTube был вынужден заблокировать видео на официальном канале NVIDIA, признав претензии La7 формально обоснованными.
Уникальный прецедент и возможное разрешение конфликта
Эксперты считают, что эта ситуация является уникальным случаем манипуляции с защитой авторских прав в цифровом пространстве. Ожидается, что в ближайшее время конфликт будет урегулирован, и видео снова станет доступным на канале NVIDIA. В то же время действия La7 уже стали предметом обсуждения среди профессионального сообщества, так как подобные инциденты могут повлиять на будущую политику в области защиты авторских прав в сети.
