Ubisoft офіційно підтвердила ремейк Assassin’s Creed Black Flag: дата релізу та нові подробиці

|
Ubisoft офіційно підтвердила ремейк Assassin’s Creed Black Flag: дата релізу та нові подробиці

Assassin’s Creed Black Flag Remake

Про це розповідає KURAZH

Компанія Ubisoft офіційно підтвердила розробку ремейку легендарної гри Assassin’s Creed Black Flag, яка отримала підзаголовок Resynced. Новину оголосив Жан Гесдон, новий керівник франшизи, зазначивши, що реліз відбудеться «скоро», але точних дат наразі не назвав. Додаткові подробиці оприлюднив відомий інсайдер Том Хендерсон.

Дата анонсу та виходу гри

За словами Хендерсона, повноцінна презентація Assassin’s Creed Black Flag: Resynced запланована на середину квітня, а вихід гри очікується вже влітку 2026 року. Однак ці плани можуть змінитися, якщо Ubisoft ухвалить інші рішення щодо стратегії релізу.

“Згідно з його джерелами, повна презентація оновленої Assassin’s Creed Black Flag: Resynced запланована на середину квітня, а реліз намічений на літо 2026 року. Звичайно, якщо Ubisoft не перегляне свої плани”.

Геймплейні зміни та новий контент

Ремейк обіцяє суттєве оновлення структури гри. Розробники вирішили повністю прибрати всі епізоди, які відбувалися у XXI столітті в офісах корпорації Abstergo. У попередній версії ці розділи здебільшого складалися з переміщень офісними приміщеннями, нескладних головоломок і пошуку штрих-кодів, що часто викликало нарікання гравців. Натомість студія сфокусується на основному сюжеті про Едварда Кенуея, розширивши його новими деталями і місіями.

Гравці отримають кілька годин абсолютно нового контенту, зокрема буде розкрита історія Мері Рід, яка раніше не увійшла до фінальної версії оригінальної гри. Оновлена Assassin’s Creed Black Flag працюватиме на сучасній версії рушія Anvil, який використовується також у грі Assassin’s Creed Shadows. Очікується введення розширених RPG-елементів: з’явиться можливість підбирати екіпірування з унікальними характеристиками, а погодні умови матимуть більший вплив на ігровий процес.

Важливою інновацією стане безшовний перехід між морськими та наземними локаціями — екрани завантаження між ними зникнуть, але розмір відкритого світу залишиться незмінним. Водночас на різних територіях додадуть більше додаткових активностей, що урізноманітнить ігровий досвід.