
Про це розповідає KURAZH
Анонс нової гри Rematch від студії Sloclap став несподіванкою для шанувальників, однак креативний директор П’єр Тарно визнав, що презентація проєкту могла бути вдалішою. У своєму інтерв’ю він поділився думками щодо реакції спільноти на новину про Rematch.
Реакція фанатів на анонс Rematch
Багато гравців очікували продовження Sifu, тому трейлер з підписом «від команди, що створила Sifu» породив хибні сподівання. П’єр Тарно підкреслив, що студія не мала наміру обманювати фанатів, і визнав, що комунікацію з аудиторією слід було організувати інакше. За його словами, краще було б одразу попередити спільноту про те, що Rematch – це новий проєкт, і не пов’язаний із Sifu 2.
“Мені прикро за це непорозуміння, тому що, я думаю, ми, ймовірно, повинні були раніше повідомити спільноті Sifu, що ми збираємося анонсувати тайтл, і що це не буде Sifu 2, і їм не слід було цього очікувати, просто щоб вони не відчували цього розчарування”.
Подальші плани студії Sloclap
П’єр Тарно зауважив, що Sifu ніколи не планувалася як «вічна» гра у портфоліо Sloclap. Команда активно підтримувала проєкт протягом півтора року після релізу: випускалися оновлення, новий контент та повноцінне доповнення. За словами Тарно, це дало змогу повністю реалізувати потенціал гри та задовольнити інтереси гравців. Наразі студія вирішила дати Sifu перепочити, хоча можливість повернення цієї франшизи у майбутньому не виключає.
Тарно також прокоментував очікування гравців щодо повторення жанрових підходів. Він вважає, що в ігровій індустрії часто спостерігається тенденція чекати від студій подальших проєктів у тому самому стилі. Водночас Sloclap прагне експериментувати і не має наміру зосереджуватись лише на тематиці бойових мистецтв, попри успіх Sifu та Absolver.