Французька студія Sandfall Interactive готує до випуску свою дебютну гру Clair Obscur: Expedition 33, яка є синтезом класичних японських рольових ігор (JRPG) та сучасних екшенів. Які ж джерела натхнення стоять за цим проектом?
Про це розповідає KURAZH
Джерела натхнення та ігровий процес
Ігровий світ черпає ідеї з легендарних JRPG, зокрема Final Fantasy VII, VIII, IX та X, при цьому інтегруючи елементи з сучасних хітів, таких як Sekiro. Бойова система об’єднує покрокові битви з елементами, які активуються в реальному часі, що вимагає від гравців точності та швидкої реакції.
Події гри розгортаються у світі темного фентезі, натхненного епохою Belle Époque. Гравці приєднаються до експедиції під проводом Гюстава, роль якого озвучує Чарлі Кокс. Його мета – зупинити таємничу Художницю, чий дар малювати призводить до зникнення людей, які досягли певного віку.
Інтерактивність боїв та візуальний стиль
Окрім традиційних покрокових боїв, гра включає таймінгові події для атак і захисту, що додає динаміки. Система захисту дозволяє ухилятися або відбивати атаки супротивників, роблячи бої більш інтерактивними.
Візуальний стиль гри вирізняється поєднанням елементів Belle Époque та арт-деко. Розробники свідомо відмовилися від манга- або аніме-естетики, прагнучи створити щось нове та оригінальне.
Гра Clair Obscur: Expedition 33 планується до випуску 24 квітня 2025 року на платформах PlayStation 5, Xbox Series X/S та ПК.