Головна Технології Марк Церні здобув платиновий трофей у Balatro, увійшовши до 0,1% гравців

Марк Церні здобув платиновий трофей у Balatro, увійшовши до 0,1% гравців

Марк Церні, відомий системний архітектор PlayStation та творець дизайнів для PS4 і PS5, вкотре довів свою майстерність у світі відеоігор. Незважаючи на активну участь у розробці нової PlayStation 6, Церні знаходить час для проходження улюблених ігор, демонструючи вражаючі досягнення.

Про це розповідає KURAZH

Платиновий трофей Balatro: виклик для найвитриваліших

Нещодавно Марк Церні приєднався до елітної групи 0,1% геймерів, які отримали платиновий трофей у картковій грі Balatro. Це досягнення вимагало від нього майже семи місяців наполегливої праці та сотень годин геймплея. Балансуючи між професійною зайнятістю та ігровим захопленням, він став справжнім прикладом витривалості для геймерської спільноти.

«Після семи місяців і сотень годин гордий приєднався до 0,1% гравців, які отримали платину в Balatro», — написав він. «Подяка розробнику LocalThunk за неймовірно глибокий геймплей!»

Складність досягнення та унікальність трофея

Щоб отримати платиновий трофей у Balatro, необхідно витратити від 150 до 250 годин та використати всі варіанти Джокерів. Гравцям доводиться перемагати колоду на максимальному рівні складності, що під силу лише найбільш наполегливим та досвідченим. Для більшості шанувальників гри подібний виклик залишається недосяжним, а тому здобуття трофея є справжнім символом майстерності.

Марк Церні вкотре підтвердив свій статус не лише як інженера-новатора, а й як пристрасного геймера, здатного досягати найскладніших ігрових вершин.

Тебе може зацікавити