
Про це розповідає KURAZH
28 серпня відбудеться довгоочікуваний реліз ремейку легендарної гри Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Оновлена версія стелс-екшену 2005 року вже викликала значний інтерес геймерів завдяки сучасній графіці, високій деталізації, покращеним бойовим механікам і кінематографічному підходу до сюжету. Справжньою новинкою стане багатокористувацький режим Fox Hunt, який обіцяє абсолютно новий досвід для шанувальників серії.
Особливості режиму Fox Hunt
Режим Fox Hunt не буде доступним разом із виходом основної сюжетної кампанії. Як повідомила Konami, багатокористувацький режим з’явиться восени 2025 року, однак точна дата поки що не розголошується.
Над розробкою Fox Hunt працює Ю Сахара, який має багаторічний досвід у світі Metal Gear Solid, зокрема брав участь у створенні таких ігор, як MGS4, Peace Walker, Ground Zeroes і The Phantom Pain.
“Головною особливістю Fox Hunt стане маскування, яке змінюється автоматично, залежно від того, біля якої поверхні перебуває гравець. Розробники показували, як персонаж вкривається густою травою, мімікрує під цегляну стіну, ховається в багнюці та зливається з камінням – усе це допомагає ховатися від супротивників”.
Геймплей і ключові механіки
У режимі Fox Hunt одночасно можуть змагатися до 12 гравців, які у ролі шпигунів протистоять один одному, використовуючи всі основні механіки одиночної кампанії Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Унікальність режиму полягає в автоматичному маскуванні: персонажі підлаштовуються під навколишнє середовище, що допомагає залишатися непоміченими.
Гравці мають покладатися не на стрілянину, а на скритність, уважність та стратегічне мислення. Щоб перемогти, потрібно грамотно використовувати маскування та пастки, що значно відрізняє Fox Hunt від класичних багатокористувацьких режимів.
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater буде доступна на PlayStation 5, Xbox Series та ПК.