Assassin’s Creed Invictus: тестировщики и разработчики раскритиковали новую игру Ubisoft

Assassin’s Creed Invictus: тестировщики и разработчики раскритиковали новую игру Ubisoft
Assassin's Creed Invictus

Ubisoft продолжает работу над сервисной игрой Assassin’s Creed Invictus, которая уже успела вызвать негативную реакцию не только среди разработчиков, но и тестировщиков. Французская игровая компания известна попытками следовать трендам, которые давно потеряли актуальность, и стремится заинтересовать новую аудиторию, ориентируясь на казуальных игроков. Для этого разработчики взяли курс на создание игры, напоминающей популярную Fall Guys.

Об этом сообщает KURAZH

Критика со стороны разработчиков и тестировщиков

Еще несколько месяцев назад инсайдер j0nathan сообщал, что атмосфера вокруг проекта Assassin’s Creed Invictus остается напряженной: большинство сотрудников Ubisoft Montreal не понимают, для кого создается эта игра, и не могут повлиять на решения руководства, которое уверено в потенциальном коммерческом успехе.

Я не знаю ни одного коллеги, которому бы понравилась Assassin’s Creed Invictus. Улыбаться и хвалить проект продолжают только менеджеры. Здесь все не так — от визуального стиля до геймплейной идеи. Все выглядит ужасно — бессмысленные анимации, уродливые мультяшные персонажи (лица — просто кошмар), идиотские звуковые и визуальные эффекты, арены для боев… сама концепция просто угнетает.

Итоги тестирования и будущее проекта

30 апреля 2026 года Ubisoft организовала независимое тестирование Assassin’s Creed Invictus, пригласив внешних участников. Впечатления тестировщиков полностью совпали с мнением разработчиков: все элементы игры подверглись резкой критике, а сам проект охарактеризовали как «ужасный». Такие результаты ставят компанию перед выбором: продолжать ли вкладывать ресурсы в разработку или отменить релиз Invictus. По данным инсайдеров, вероятность переноса или даже полного закрытия игры существенно возросла.

Разработчики отмечают слабый визуальный стиль, сомнительную идею геймплея, недоработанные анимации и персонажей, а также идею массовых микротранзакций, что может негативно повлиять на восприятие игры основной аудиторией. В то же время менеджмент Ubisoft продолжает демонстрировать уверенность в целесообразности проекта, несмотря на внутреннюю и внешнюю критику.