BioShock 4: что известно о трудностях разработки и будущем игры

|
BioShock 4: что известно о трудностях разработки и будущем игры

BioShock 4

Об этом сообщает KURAZH

Продолжение легендарной серии BioShock, которого ждут игроки по всему миру, снова столкнулось с трудностями в производстве. На прошлой неделе появилась информация о том, что разработка BioShock 4 оказалась в сложной ситуации, а студия Cloud Chamber пережила значительные кадровые изменения.

Основной причиной задержки стало отсутствие согласованного видения будущей игры. Проект находится в разработке как минимум с 2015 года, однако до сих пор не приобрел четких очертаний. На фоне новостей о отмене ряда амбициозных игр, таких как Contraband, Perfect Dark и MMO Blackbird от создателей TES Online, игровое сообщество внимательно следит за судьбой BioShock 4.

Оптимизм руководства Take-Two

Несмотря на все трудности, глава компании Take-Two Штраус Зельник остается уверенным в будущем игры. Он заявил, что отмена BioShock 4 не планируется, и проект обязательно увидит свет в будущем.

Положа руку на сердце, могу сказать, что она выйдет. У нас были взлеты и падения в процессе разработки. Затем произошли изменения в руководстве. Но у нас есть все возможности для того, чтобы сделать проект таким же успешным, каким он был во времена Кена Левина. Поэтому необходимо убедиться в том, что четвертая часть соответствует духу предшественниц, но в то же время двигает серию вперед.

Подход 2K Games к созданию BioShock 4

Представители 2K Games также прокомментировали ситуацию, подчеркнув, что команда работает над тем, чтобы будущая игра соответствовала высоким стандартам серии. По их словам, в настоящее время BioShock 4 имеет хороший фундамент, но разработчики стремятся сделать её действительно большим событием в мире игр. Компания тесно сотрудничает с руководством Cloud Chamber, чтобы определить дальнейшую стратегию развития проекта.