Компания ByteDance была вынуждена отложить международный запуск своего нового видеогенератора на основе искусственного интеллекта Seedance 2.0 из-за резкой реакции со стороны ведущих голливудских студий Disney и Paramount. На китайском рынке пользователи уже тестируют инновационную платформу с февраля, однако выход продукта за пределы Китая в настоящее время приостановлен.
Об этом сообщает KURAZH
Голливуд против использования своих образов в ИИ
Причиной задержки стала реакция владельцев интеллектуальной собственности после появления в сети вирусных роликов, созданных с помощью Seedance 2.0. В видео были использованы цифровые копии знаменитых актеров, среди которых Брэд Питт и Том Круз. Никто из них не давал разрешения на использование своей внешности, а кинокомпании не санкционировали применение фрагментов фильмов для обучения искусственного интеллекта. Юридические отделы Disney и Paramount направили ByteDance официальные требования прекратить использование их контента без лицензии.
В компании ByteDance подтвердили, что работают над усовершенствованием систем защиты, чтобы предотвратить несанкционированное использование внешности людей и защищенных авторским правом материалов. При этом сроки, когда Seedance 2.0 может стать доступным в мире, в настоящее время неизвестны. Эксперты предполагают, что ByteDance придется либо полностью переобучить модель на легальных данных, либо заключить дорогие лицензионные соглашения с правообладателями.
Начало жесткой борьбы за авторские права в сфере ИИ
Ситуация вокруг Seedance 2.0 может открыть новую эпоху в отношениях между техническими гигантами и медиакомпаниями. Если ранее разработчики ИИ часто опирались на принцип «обучение сначала, регулирование потом», то сейчас владельцы контента выступают решительно против такого подхода. Голливуд демонстрирует готовность отстаивать свои интересы в суде, чтобы не допустить использования своих многомиллионных проектов как бесплатной базы данных для тренировки конкурентных алгоритмов.
Мы работаем над созданием надежной системы фильтрации, которая исключит генерацию контента, нарушающего права третьих лиц.
Пока продолжаются переговоры, Seedance 2.0 остается доступным только в Китае. Для ByteDance это значительная репутационная утрата, так как компания рассчитывала занять лидирующие позиции на рынке видеогенерации до того, как конкуренты выпустят собственные продукты. Теперь перед разработчиками стоит задача доказать, что их решение не является инструментом для нарушения авторских прав.
Вопрос сбора и использования данных для обучения ИИ беспокоит и других игроков рынка, однако именно ByteDance в настоящее время попала под особенно жесткую реакцию со стороны медиакорпораций. Этот случай иллюстрирует, что даже самые инновационные технологии не могут игнорировать юридические ограничения: армия юристов Disney способна остановить даже самые амбициозные стартапы. В ответ на эти риски Meta уже заключила новые соглашения с международными медиакомпаниями, чтобы в будущем избегать подобных судебных споров.