Компанія ByteDance була змушена відкласти міжнародний запуск свого нового відеогенератора на основі штучного інтелекту Seedance 2.0 через різкі зауваження з боку провідних голлівудських студій Disney та Paramount. На китайському ринку користувачі вже тестують інноваційну платформу з лютого, однак вихід продукту за межі Китаю наразі поставлений на паузу.
Про це розповідає KURAZH
Голлівуд проти використання своїх образів у ШІ
Причиною затримки стала реакція власників інтелектуальної власності після появи в мережі вірусних роликів, створених за допомогою Seedance 2.0. У відео були використані цифрові копії знаменитих акторів, серед яких Бред Пітт та Том Круз. Жоден із них не давав дозволу на використання власної зовнішності, а кінокомпанії не санкціонували застосування фрагментів фільмів для навчання штучного інтелекту. Юридичні відділи Disney та Paramount надіслали ByteDance офіційні вимоги припинити використання їхнього контенту без ліцензії.
У компанії ByteDance підтвердили, що працюють над удосконаленням систем захисту, щоб запобігти несанкціонованому використанню зовнішності людей та захищених авторським правом матеріалів. При цьому строки, коли Seedance 2.0 може стати доступним у світі, наразі невідомі. Експерти припускають, що ByteDance доведеться або повністю переобучити модель на легальних даних, або укласти дорогі ліцензійні угоди із правовласниками.
Початок жорсткої боротьби за авторські права у сфері ШІ
Ситуація навколо Seedance 2.0 може відкрити нову епоху у взаєминах між технічними гігантами та медіакомпаніями. Якщо раніше розробники ШІ часто спиралися на принцип «навчання спочатку, врегулювання потім», то зараз власники контенту виступають рішуче проти такого підходу. Голлівуд демонструє готовність відстоювати свої інтереси у суді, щоб не допустити використання своїх багатомільйонних проєктів як безкоштовної бази даних для тренування конкурентних алгоритмів.
Ми працюємо над створенням надійної системи фільтрації, яка унеможливить генерацію контенту, що порушує права третіх осіб.
Поки тривають переговори, Seedance 2.0 залишається доступним лише в Китаї. Для ByteDance це суттєва репутаційна втрата, адже компанія розраховувала зайняти лідерські позиції на ринку відеогенерації до того, як конкуренти випустять власні продукти. Тепер перед розробниками стоїть завдання довести, що їхнє рішення не є інструментом для порушення авторських прав.
Питання збору та використання даних для навчання ШІ турбує і інших гравців ринку, проте саме ByteDance наразі потрапила під особливо жорстку реакцію з боку медіакорпорацій. Цей випадок ілюструє, що навіть найінноваційніші технології не можуть ігнорувати юридичні обмеження: армія юристів Disney здатна зупинити навіть найамбітніші стартапи. У відповідь на ці ризики Meta вже уклала нові угоди з міжнародними медіа-компаніями, щоб у майбутньому уникати подібних судових суперечок.