
Об этом сообщает KURAZH
Microsoft может перевести одну из своих самых популярных игровых франшиз — Age of Empires — на новый уровень, выбрав для разработки следующей части современный движок Unreal Engine 5. Серия Age of Empires известна игрокам благодаря реалистичному историческому сеттингу, который охватывает средневековье и эпоху Великих географических открытий. Однако, несмотря на свою популярность, игры часто критиковали за упрощенную графику и анимацию, которые не всегда соответствовали ожиданиям фанатов жанра.
Появление вакансий и намёки на новую игру
Недавно Microsoft открыла несколько вакансий, связанных с опытом работы на Unreal Engine 5. Эти позиции касаются студии World’s Edge, которая отвечает именно за разработку Age of Empires. Учитывая, что ремастеры первых трёх частей уже вышли, есть основания полагать, что речь идёт именно о новой, пятой части игры — Age of Empires V.
«Вероятно, Microsoft собирается разрабатывать следующую версию Age of Empires на движке Unreal Engine 5. Эта франшиза стратегий в реальном времени (RTS) известна своим глубоко историческим сеттингом, преимущественно эпохи Средневековья и Великих географических открытий. Из-за этого серия часто подвергалась критике, ведь несмотря на использование названий и характеристик реальных эпох, событий и личностей, имеет упрощённую анимационную графику. Unreal Engine может исправить эту ситуацию, ведь известен своими возможностями построения гиперреалистичных изображений и освещения».
Вызовы оптимизации: чего ожидать игрокам
Однако переход на Unreal Engine 5 вызывает вопросы относительно оптимизации игры. Изначально этот движок создавался преимущественно для шутеров, и хотя ныне его активно используют для различных жанров, есть опасения относительно производительности в стратегиях, где одновременно на экране могут находиться сотни юнитов. Для сравнения, Essence Engine, который использовался в Age of Empires IV, демонстрировал хорошую производительность даже на слабых компьютерах. Теперь геймеры сомневаются, сможет ли Unreal Engine 5 так же эффективно справиться с масштабными битвами без лагов.
Несмотря на это, использование современных технологий, которые предлагает Unreal Engine 5, может существенно улучшить визуальную составляющую и детализацию мира игры, что станет серьёзным шагом вперёд для всей серии. Официальных подтверждений относительно разработки Age of Empires V на новом движке пока нет, однако активность Microsoft и студии World’s Edge свидетельствует о больших планах на будущее легендарной RTS.