
Об этом сообщает KURAZH
Разработка шутера во вселенной StarCraft получила новый импульс: компании Nexon и Blizzard официально подписали соглашение о создании игры по легендарной франшизе. После многих лет ожиданий и неудачных попыток, амбициозный проект наконец стартовал в Южной Корее.
Подписание контракта и старт производства
Известно, что 2 февраля Nexon и Blizzard достигли окончательного соглашения, подписав контракт на разработку новой игры. Корейский издатель уже начал полномасштабное производство шутера, о деталях которого пока нет официальной информации. Однако инсайдеры отмечают, что будущий проект станет «мегатонным», способным повлиять на мировой рынок видеоигр.
“Мегатонный проект, который потрясет мировой рынок видеоигр”.
От фанатских карт до большой игры
Для разработки Nexon сформировала специальную команду в составе подразделения Nexon Shooter Headquarters (Shooting Division). Особое внимание уделено участию Чхве Джун Хо (Choi Jun-ho) — известного энтузиаста StarCraft, который стал популярным благодаря созданию фанатской карты Temple Smashing. Его опыт и креативный подход должны стать залогом уникальности будущей игры.
Еще в начале 2025 года Nexon выразила заинтересованность в правах на StarCraft для создания шутера-спин-оффа, используя собственные технологии. Теперь, после официального старта совместной работы с Blizzard, ожидания геймеров, похоже, вскоре сбудутся.
Журналист Джез Корден ранее сообщал, что анонс проекта может состояться в сентябре 2026 года на фестивале BlizzCon 2026. По прогнозам, это мероприятие станет местом громкой премьеры нового шутера во вселенной StarCraft.