
Про це розповідає KURAZH
Розробка шутера у всесвіті StarCraft отримала новий поштовх: компанії Nexon і Blizzard офіційно підписали угоду про створення гри за легендарною франшизою. Після багатьох років очікувань і невдалих спроб, амбітний проект нарешті стартував у Південній Кореї.
Підписання контракту та старт виробництва
Відомо, що 2 лютого Nexon і Blizzard досягли остаточної домовленості, підписавши контракт на розробку нової гри. Корейський видавець вже розпочав повномасштабне виробництво шутера, про деталі якого поки що офіційної інформації немає. Проте інсайдери зазначають, що майбутній проект стане «мегатонним», здатним вплинути на світовий ринок відеоігор.
“Мегатонний проект, який потрясе світовий ринок відеоігор”.
Від фанатських карт до великої гри
Для розробки Nexon сформувала спеціальну команду у складі підрозділу Nexon Shooter Headquarters (Shooting Division). Особливу увагу приділено участі Чхве Джун Хо (Choi Jun-ho) — відомого ентузіаста StarCraft, який став популярним завдяки створенню фанатської карти Temple Smashing. Його досвід і креативний підхід мають стати запорукою унікальності майбутньої гри.
Ще на початку 2025 року Nexon висловила зацікавленість у правах на StarCraft для створення шутера-спін-оффа, використовуючи власні технології. Тепер, після офіційного старту спільної роботи з Blizzard, очікування геймерів, схоже, невдовзі справдяться.
Журналіст Джез Корден раніше повідомляв, що анонс проекту може відбутися у вересні 2026 року на фестивалі BlizzCon 2026. За прогнозами, цей захід стане місцем гучної прем’єри нового шутера у всесвіті StarCraft.