Почему не состоится ремейк Bloodborne: подробности закрытия Bluepoint Games

|
Почему не состоится ремейк Bloodborne: подробности закрытия Bluepoint Games
Bloodborne

Об этом сообщает KURAZH

В игровом сообществе активно обсуждают новости о закрытии известной студии Bluepoint Games, которая принадлежит Sony с 2021 года. После приобретения Sony поручила студии разработку проектов, не соответствующих основной компетенции Bluepoint, в частности сервисной игры во вселенной God of War. Хотя Bluepoint заработала репутацию благодаря высококачественным ремейкам классических видеоигр, среди которых особенно выделяется обновленная версия Demon’s Souls.

Ремейк Bloodborne: слухи и подтверждения

На протяжении многих лет среди геймеров ходили слухи о возможной работе Bluepoint над ремейком культового экшена Bloodborne. Однако долгое время никаких официальных подтверждений этой информации не появлялось. Лишь недавно инсайдер Detective Seeds упомянул, что среди отмененных проектов студии был и ремейк Bloodborne, однако это заявление осталось почти незамеченным из-за низкой узнаваемости автора.

Ситуация изменилась после публикации материала известного журналиста Джейсона Шрайера на Bloomberg. Он рассказал, что команда Bluepoint не раз высказывала желание работать над обновлением хитов 2015 года, но Sony каждый раз отказывала студии в этом. Лишь в начале 2025 года руководство компании изменило свое мнение, и Bluepoint получила шанс начать работу, но уже тогда инициативу заблокировали представители FromSoftware, создатели оригинальной игры.

Позиция FromSoftware и будущее франшизы

Глава японской студии FromSoftware Хидетака Миядзаки не раз подчеркивал, что не готов вернуться к Bloodborne, несмотря на то, что эта игра занимает особое место в его карьере. По свидетельствам осведомленных лиц, его перфекционизм не позволяет доверить судьбу Bloodborne сторонним разработчикам. Для сравнения, во время создания ремейка Demon’s Souls Миядзаки не вмешивался, а результат работы Bluepoint получил положительные отзывы. Однако в случае с Bloodborne ситуация оказалась значительно сложнее.

«В итоге, с Bloodborne складывается удивительная ситуация: игра оказалась мегапопулярной, запомнилась миллионам геймеров, многие мечтают о ее релизе на PC, пользователи PS5 так и не получили полноценный патч, а о продолжении хардкорного экшена вообще никто не говорит вслух — все это могло бы быть реализовано! Но по загадочным причинам ничего не происходит, а теперь еще и Bluepoint, которая точно могла бы сделать отличный ремейк, закрывают.»

Таким образом, будущее Bloodborne остается неопределенным: несмотря на многочисленные просьбы фанатов, ремейк игры не будет реализован, а сама студия Bluepoint прекращает свое существование, оставив после себя наследие качественных ремейков, но и ряд несбывшихся проектов.