Чому не відбудеться рімейк Bloodborne: подробиці закриття Bluepoint Games

|
Чому не відбудеться рімейк Bloodborne: подробиці закриття Bluepoint Games
Bloodborne

Про це розповідає KURAZH

У геймерській спільноті активно обговорюють новини про закриття відомої студії Bluepoint Games, яка належить Sony з 2021 року. Після придбання Sony доручила студії розробку проєктів, що не відповідали основній компетенції Bluepoint, зокрема сервісної гри у всесвіті God of War. Хоча Bluepoint здобула репутацію завдяки високоякісним рімейкам класичних відеоігор, серед яких найбільш відзначили оновлену версію Demon’s Souls.

Рімейк Bloodborne: чутки та підтвердження

Протягом багатьох років серед геймерів ширилися чутки про можливу роботу Bluepoint над рімейком культового екшену Bloodborne. Однак довгий час жодних офіційних підтверджень цієї інформації не з’являлося. Лише нещодавно інсайдер Detective Seeds згадав, що серед скасованих проєктів студії був і рімейк Bloodborne, однак ця заява залишилася майже непоміченою через низьку впізнаваність автора.

Ситуація змінилася після публікації матеріалу відомого журналіста Джейсона Шрайера на Bloomberg. Він розповів, що команда Bluepoint неодноразово висловлювала бажання працювати над оновленням хітової гри 2015 року, але Sony щоразу відмовляла студії у цьому. Лише на початку 2025 року керівництво компанії змінило свою думку, і Bluepoint отримала шанс розпочати роботу, але вже тоді ініціативу заблокували представники FromSoftware, творці оригінальної гри.

Позиція FromSoftware та майбутнє франшизи

Глава японської студії FromSoftware Хідетака Міядзакі неодноразово підкреслював, що не готовий повертатися до Bloodborne, незважаючи на те, що ця гра займає особливе місце в його кар’єрі. За свідченнями обізнаних осіб, його перфекціонізм не дозволяє довірити долю Bloodborne стороннім розробникам. Для порівняння, під час створення рімейку Demon’s Souls Міядзакі не втручався, а результат роботи Bluepoint отримав схвальні відгуки. Однак у випадку з Bloodborne ситуація виявилася значно складнішою.

“У підсумку, з Bloodborne складається дивовижна ситуація: гра виявилася мегасерпешною, запам’яталася мільйонам геймерів, багато хто мріє про її реліз на PC, користувачі PS5 так і не отримали повноцінний патч, а вже про продовження хардкорного екшену взагалі ніхто не говорить вголос — усе це могло б бути реалізованим! Але з загадкових причин нічого не відбувається, а тепер ще й Bluepoint, яка точно могла б зробити чудовий рімейк, закривають.”

Таким чином, майбутнє Bloodborne залишається невизначеним: попри численні прохання фанатів, рімейк гри не буде реалізовано, а сама студія Bluepoint припиняє своє існування, залишивши по собі спадщину якісних рімейків, але й низку нездійснених проєктів.