Попытка Sony сделать игры-сервисы основой своей стратегии для PlayStation Studios привела к значительным потерям и неудачам. В определённый период компания работала над тринадцатью подобными проектами, большинство из которых были либо отменены, либо застряли на этапе разработки без перспектив выхода на рынок.
Об этом сообщает KURAZH
Причины неудач и ситуация с Fairgame$
В последнее время Sony отказалась от разработки онлайн-игр в рамках таких громких франшиз, как God of War, The Last of Us, Twisted Metal и Marvel’s Spider-Man. Особенно громким стал провал игры Concord, разрабатывавшейся восемь лет и требовавшей сотни миллионов долларов инвестиций, но так и не оправдавшей ожиданий.
Среди немногих проектов, которые ещё остаются в разработке, выделяется сетевой шутер Fairgame$ от студии Haven. Однако вокруг этой игры возникли серьёзные сомнения: первые тестировщики остались недовольны качеством продукта, а основательница и руководительница Haven Джейд Реймонд, известная продюсерка серии Assassin’s Creed, покинула компанию.
Возможное отмена Fairgame$
Официальных заявлений о отмене Fairgame$ от Sony пока не было, однако известный аналитик Майкл Пактер в своём видео заявил, что компания уже приняла соответствующее решение. По его мнению, провал стратегии с играми-сервисами обусловлен отсутствием чёткой концепции и нехваткой опытных команд, способных создавать конкурентоспособные онлайн-проекты среди уже популярных тайтлов. В настоящее время единственной успешной онлайн-игрой от PlayStation Studios остаётся Helldivers II, разработанная студией Arrowhead Game, которая не является частью внутренних подразделений Sony.
«Sony ещё не объявляла об отмене Fairgame$, но авторитетный аналитик Майкл Пактер в своём новом видео утверждает, что именно к такому решению и пришла компания. Он считает, что ставка на сервисные игры провалилась из-за отсутствия чёткой стратегии и команды опытных продюсеров и геймдизайнеров, которые знают толк в сервисных играх и знают, как сделать их конкурентоспособными на фоне многочисленных популярных тайтлов».
Ранее инсайдер Джефф Грабб сообщал, что релиз Fairgame$ перенесли на 2026 год. Однако нынешняя ситуация свидетельствует о возможной полной остановке разработки этого проекта.
