Valve откладывает выпуск Steam Machine, Steam Frame и Steam Controller 2 из-за дефицита комплектующих в 2026 году

|
Valve откладывает выпуск Steam Machine, Steam Frame и Steam Controller 2 из-за дефицита комплектующих в 2026 году

Valve столкнулась с серьезными производственными трудностями во время подготовки к релизу своих новых устройств – консоли Steam Machine, VR-шлема Steam Frame и обновленного геймпада Steam Controller 2. После громкого анонса в конце 2025 года компания была вынуждена отложить запуск из-за нестабильности на рынке электронных компонентов, в частности дефицита чипов и накопителей, а также неопределенности с ценообразованием.

Об этом сообщает KURAZH

Valve меняет график выхода новинок

Сначала Valve планировала старт продаж в первом квартале 2026 года и обещала вскоре поделиться деталями. Однако в блоге Steam появилась информация, что сроки выхода устройств теперь размыты – компания ориентируется лишь на 2026 год, а в комментариях журналистам представители Valve выразили осторожную надежду на дебют в первой половине года.

«Американский гигант заявлял, что планирует выпустить новые устройства в первом квартале 2026 года и “вскоре” поделиться важными новостями, но затем компания признала, что из-за нестабильной ситуации на рынке испытывает нехватку чипов и накопителей, а также не может определиться с ценой».

Специалисты подчеркивают, что Valve почти не влияет на ситуацию и может лишь надеяться на стабилизацию поставок комплектующих.

Главные особенности новых устройств Valve

Steam Machine разрабатывается с максимальным акцентом на персонализацию. Пользователи смогут устанавливать Windows или Linux, изменять часть компонентов, а передняя магнитная панель будет доступна в различных цветах. Среди ключевых технических характеристик:

  • процессор: 6-ядерный AMD Zen 4 с частотой до 4,8 ГГц;
  • графика: AMD RDNA3 с 28 вычислительными блоками;
  • оперативная память: 16 ГБ DDR5 плюс 8 ГБ GDDR6 VRAM;
  • дополнительно: LED-индикатор, сменные панели, компактный корпус.

Steam Controller 2 получил эргономичный корпус, расширенные возможности настройки и сенсорную панель. Новинка сохраняет знакомую философию кастомизации от Steam Deck. Контроллер оснащен улучшенными стиками, адаптивными триггерами, поддерживает Steam Input и может работать с PC, Steam Machine и Steam Frame.

Steam Frame – это легкий беспроводной VR-шлем, который эволюционировал из Valve Index, но стал тоньше и эргономичнее. Устройство позволяет не только играть в VR-игры, но и просматривать мультимедиа. Благодаря чипсету Snapdragon 8 Gen 3 он может работать автономно, а также подключаться к ПК через специальный адаптер Wi-Fi 6E (6 ГГц). VR-шлем оснащен LCD-дисплеями с разрешением 2160×2160 пикселей на глаз, кастомными pancake-линзами с углом обзора 110° и частотой обновления до 144 Гц.

Ключевой инновацией Steam Frame стала технология «фовеального стриминга» – две внутренние камеры отслеживают направление взгляда пользователя, передавая изображение высочайшего качества именно в эту точку, что обеспечивает исключительную четкость при минимальной задержке.

Valve надеется, что рынок электроники стабилизируется, и пользователи смогут испытать новые устройства уже в 2026 году.