Студія Build a Rocket Boy продовжує шукати винних у комерційному провалі свого екшену MindsEye. Після розірвання співпраці з IO Interactive компанія переключила увагу на нових підозрюваних у саботажі.
Про це розповідає KURAZH
Обвинувачення у саботажі та дискредитаційній кампанії
На нещодавній закритій зустрічі зі співробітниками, подробиці якої стали відомі через витік інформації, співкерівник Build a Rocket Boy та керівник розробки MindsEye Марк Герхард заявив, що виявлено групу осіб, які цілеспрямовано займались саботажем і підривом репутації гри.
“Наша команда спіймала тих, хто саботував гру, і ми готуємося до юридичних дій. За дискредитацією стояла дуже велика американська компанія, а виконувала це британська платформа підтримки блогерів Ritual Network — справжня банда гангстерів. На інформаційну кампанію проти Build a Rocket Boy було витрачено понад 1 млн євро, а брали участь журналісти, інфлюенсери та навіть деякі наші співробітники. Всім їм готуємо кримінальні скарги за шпигунство, саботаж і кримінальне втручання”.
Герхард стверджує, що підготовлено юридичні скарги проти цілої низки осіб, серед яких журналісти, лідери думок і навіть представники самої Build a Rocket Boy.
Питання щодо обґрунтованості звинувачень
Заяви Марка Герхарда викликали низку запитань. Чим саме Build a Rocket Boy могла завадити настільки впливовим компаніям, що ті були готові витратити понад мільйон євро на антипіар? Як відрізнити справжню критику від проплачених відгуків? І головне — чи можна ігнорувати технічні та художні недоліки самої гри?
MindsEye залишається найнижче оціненою грою року: її піковий онлайн у Steam ледве перевищував 3000 гравців, а зараз щодня грають лише 20–30 людей. Навіть після виходу оновлень ситуація суттєво не покращилась.

Стан гри на релізі (й після оновлень ситуація залишилась подібною).
Відеоогляд стану гри доступний за посиланням: дивитися на YouTube.
Історія Build a Rocket Boy та можливі мотиви
Студію Build a Rocket Boy заснував Леслі Бензіс, колишній продюсер Rockstar, який залишив компанію у 2014 році після конфлікту з колишніми колегами. Бензіс намагався отримати компенсацію у розмірі 155 млн доларів, але безрезультатно. У зв’язку з цим виникають припущення: чи не підозрюють Бензіс і Герхард саме Rockstar у дискредитації Build a Rocket Boy?