Головна Технології Build a Rocket Boy звинувачує сторонніх у провалі гри MindsEye та готує позови

Build a Rocket Boy звинувачує сторонніх у провалі гри MindsEye та готує позови

Студія Build a Rocket Boy продовжує шукати винних у комерційному провалі свого екшену MindsEye. Після розірвання співпраці з IO Interactive компанія переключила увагу на нових підозрюваних у саботажі.

Про це розповідає KURAZH

Обвинувачення у саботажі та дискредитаційній кампанії

На нещодавній закритій зустрічі зі співробітниками, подробиці якої стали відомі через витік інформації, співкерівник Build a Rocket Boy та керівник розробки MindsEye Марк Герхард заявив, що виявлено групу осіб, які цілеспрямовано займались саботажем і підривом репутації гри.

“Наша команда спіймала тих, хто саботував гру, і ми готуємося до юридичних дій. За дискредитацією стояла дуже велика американська компанія, а виконувала це британська платформа підтримки блогерів Ritual Network — справжня банда гангстерів. На інформаційну кампанію проти Build a Rocket Boy було витрачено понад 1 млн євро, а брали участь журналісти, інфлюенсери та навіть деякі наші співробітники. Всім їм готуємо кримінальні скарги за шпигунство, саботаж і кримінальне втручання”.

Герхард стверджує, що підготовлено юридичні скарги проти цілої низки осіб, серед яких журналісти, лідери думок і навіть представники самої Build a Rocket Boy.

Питання щодо обґрунтованості звинувачень

Заяви Марка Герхарда викликали низку запитань. Чим саме Build a Rocket Boy могла завадити настільки впливовим компаніям, що ті були готові витратити понад мільйон євро на антипіар? Як відрізнити справжню критику від проплачених відгуків? І головне — чи можна ігнорувати технічні та художні недоліки самої гри?

MindsEye залишається найнижче оціненою грою року: її піковий онлайн у Steam ледве перевищував 3000 гравців, а зараз щодня грають лише 20–30 людей. Навіть після виходу оновлень ситуація суттєво не покращилась.

Підтвердження стану MindsEye на релізі

Стан гри на релізі (й після оновлень ситуація залишилась подібною).

Відеоогляд стану гри доступний за посиланням: дивитися на YouTube.

Історія Build a Rocket Boy та можливі мотиви

Студію Build a Rocket Boy заснував Леслі Бензіс, колишній продюсер Rockstar, який залишив компанію у 2014 році після конфлікту з колишніми колегами. Бензіс намагався отримати компенсацію у розмірі 155 млн доларів, але безрезультатно. У зв’язку з цим виникають припущення: чи не підозрюють Бензіс і Герхард саме Rockstar у дискредитації Build a Rocket Boy?

Тебе може зацікавити