Студия Build a Rocket Boy продолжает искать виновных в коммерческом провале своего экшена MindsEye. После разрыва сотрудничества с IO Interactive компания переключила внимание на новых подозреваемых в саботаже.
Об этом сообщает KURAZH
Обвинения в саботаже и дискредитационной кампании
На недавней закрытой встрече с сотрудниками, подробности которой стали известны благодаря утечке информации, сопредседатель Build a Rocket Boy и руководитель разработки MindsEye Марк Герхард заявил, что была выявлена группа лиц, которые целенаправленно занимались саботажем и подрывом репутации игры.
«Наша команда поймала тех, кто саботировал игру, и мы готовимся к юридическим действиям. За дискредитацией стояла очень большая американская компания, а выполняла это британская платформа поддержки блогеров Ritual Network — настоящая банда гангстеров. На информационную кампанию против Build a Rocket Boy было потрачено более 1 млн евро, а участвовали журналисты, инфлюенсеры и даже некоторые наши сотрудники. Всем им мы готовим уголовные жалобы за шпионаж, саботаж и уголовное вмешательство».
Герхард утверждает, что подготовлены юридические жалобы против целого ряда лиц, среди которых журналисты, лидеры мнений и даже представители самой Build a Rocket Boy.
Вопросы о обоснованности обвинений
Заявления Марка Герхарда вызвали ряд вопросов. Чем именно Build a Rocket Boy могла помешать столь влиятельным компаниям, что те были готовы потратить более миллиона евро на антипиар? Как отличить настоящую критику от проплаченных отзывов? И главное — можно ли игнорировать технические и художественные недостатки самой игры?
MindsEye остается самой низко оцененной игрой года: ее пиковый онлайн в Steam едва превышал 3000 игроков, а сейчас ежедневно играют лишь 20–30 человек. Даже после выхода обновлений ситуация существенно не улучшилась.

Состояние игры на релизе (и после обновлений ситуация осталась подобной).
Видеобзор состояния игры доступен по ссылке: смотреть на YouTube.
История Build a Rocket Boy и возможные мотивы
Студию Build a Rocket Boy основал Лесли Бензис, бывший продюсер Rockstar, который покинул компанию в 2014 году после конфликта с бывшими коллегами. Бензис пытался получить компенсацию в размере 155 млн долларов, но безрезультатно. В связи с этим возникают предположения: не подозревают ли Бензис и Герхард именно Rockstar в дискредитации Build a Rocket Boy?