Build a Rocket Boy обвиняет сторонних в провале игры MindsEye и готовит иски

|
Build a Rocket Boy обвиняет сторонних в провале игры MindsEye и готовит иски

Студия Build a Rocket Boy продолжает искать виновных в коммерческом провале своего экшена MindsEye. После разрыва сотрудничества с IO Interactive компания переключила внимание на новых подозреваемых в саботаже.

Об этом сообщает KURAZH

Обвинения в саботаже и дискредитационной кампании

На недавней закрытой встрече с сотрудниками, подробности которой стали известны благодаря утечке информации, сопредседатель Build a Rocket Boy и руководитель разработки MindsEye Марк Герхард заявил, что была выявлена группа лиц, которые целенаправленно занимались саботажем и подрывом репутации игры.

«Наша команда поймала тех, кто саботировал игру, и мы готовимся к юридическим действиям. За дискредитацией стояла очень большая американская компания, а выполняла это британская платформа поддержки блогеров Ritual Network — настоящая банда гангстеров. На информационную кампанию против Build a Rocket Boy было потрачено более 1 млн евро, а участвовали журналисты, инфлюенсеры и даже некоторые наши сотрудники. Всем им мы готовим уголовные жалобы за шпионаж, саботаж и уголовное вмешательство».

Герхард утверждает, что подготовлены юридические жалобы против целого ряда лиц, среди которых журналисты, лидеры мнений и даже представители самой Build a Rocket Boy.

Вопросы о обоснованности обвинений

Заявления Марка Герхарда вызвали ряд вопросов. Чем именно Build a Rocket Boy могла помешать столь влиятельным компаниям, что те были готовы потратить более миллиона евро на антипиар? Как отличить настоящую критику от проплаченных отзывов? И главное — можно ли игнорировать технические и художественные недостатки самой игры?

MindsEye остается самой низко оцененной игрой года: ее пиковый онлайн в Steam едва превышал 3000 игроков, а сейчас ежедневно играют лишь 20–30 человек. Даже после выхода обновлений ситуация существенно не улучшилась.

Подтверждение состояния MindsEye на релизе

Состояние игры на релизе (и после обновлений ситуация осталась подобной).

Видеобзор состояния игры доступен по ссылке: смотреть на YouTube.

История Build a Rocket Boy и возможные мотивы

Студию Build a Rocket Boy основал Лесли Бензис, бывший продюсер Rockstar, который покинул компанию в 2014 году после конфликта с бывшими коллегами. Бензис пытался получить компенсацию в размере 155 млн долларов, но безрезультатно. В связи с этим возникают предположения: не подозревают ли Бензис и Герхард именно Rockstar в дискредитации Build a Rocket Boy?