Японська студія FromSoftware представила нову експериментальну гру Elden Ring Nightreign, яка вже доступна для користувачів ПК, PlayStation та Xbox. Автори культових Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, Armored Core і оригінального Elden Ring, який є рекордсменом за кількістю нагород у галузі відеоігор, запропонували гравцям абсолютно новий досвід.
Про це розповідає KURAZH
Особливості релізу та перші відгуки
Одразу після релізу Elden Ring Nightreign зібрала у Steam понад 313 тисяч одночасних гравців, що є значним показником для старту у будній день. Проте оцінки проєкту розділили геймерське співтовариство: лише 67% користувачів залишили схвальні відгуки, що наразі є найнижчим результатом серед повномасштабних ігор FromSoftware у Steam. Гірше оцінювання мала лише одна з доповнень для Dark Souls 3 – Ashes of Ariandel.
Варто зазначити, що Elden Ring Nightreign помітно відрізняється від попередніх робіт студії. Гра не має голосового чату, кроссплея, а кількість учасників кооперативу обмежена трьома, без можливості для режиму на двох. Водночас, як підкреслили розробники, цей проєкт був задуманий саме як експериментальний, що пояснює відхід від звичних для серії souls-like стандартів.
«Кінцева мета кожної експедиції – це пережити три ночі і перемогти фінального боса, який обирається перед стартом матчу, причому, деякі з них – “гості” з інших ігор FromSoftware».
Геймплей та атмосфера Nightreign
Elden Ring: Nightreign розрахована на проходження як соло, так і у тріо. Сюжет розгортається в альтернативній версії Міжзем’я, на окремій території, де знайомі локації набувають нового вигляду та атмосфери. Проєкт поєднує елементи souls-like, roguelike та частково Battle royal.
На початку кожного матчу гравці можуть обрати одного з восьми унікальних персонажів. Дослідження локацій супроводжується пошуком ворогів та спорядження. Геймплей поділений на денний та нічний цикли: вдень геймери борються зі звичайними супротивниками та збирають руни для посилення героїв, а вночі протистоять босам. Успішне проходження передбачає виживання протягом трьох ночей та перемогу над фінальним босом, серед яких зустрічаються знайомі антагоністи з інших ігор FromSoftware.
Тривалість кожної сесії становить приблизно 30-40 хвилин. Гравці отримують доступ до унікальних здібностей персонажів та відкривають їхні індивідуальні сюжетні лінії у спеціальних хаб-локаціях між матчами.