Elden Ring Nightreign: нова експериментальна гра від FromSoftware вже доступна

|
Elden Ring Nightreign: нова експериментальна гра від FromSoftware вже доступна

Японська студія FromSoftware представила нову експериментальну гру Elden Ring Nightreign, яка вже доступна для користувачів ПК, PlayStation та Xbox. Автори культових Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, Armored Core і оригінального Elden Ring, який є рекордсменом за кількістю нагород у галузі відеоігор, запропонували гравцям абсолютно новий досвід.

Про це розповідає KURAZH

Особливості релізу та перші відгуки

Одразу після релізу Elden Ring Nightreign зібрала у Steam понад 313 тисяч одночасних гравців, що є значним показником для старту у будній день. Проте оцінки проєкту розділили геймерське співтовариство: лише 67% користувачів залишили схвальні відгуки, що наразі є найнижчим результатом серед повномасштабних ігор FromSoftware у Steam. Гірше оцінювання мала лише одна з доповнень для Dark Souls 3 – Ashes of Ariandel.

Варто зазначити, що Elden Ring Nightreign помітно відрізняється від попередніх робіт студії. Гра не має голосового чату, кроссплея, а кількість учасників кооперативу обмежена трьома, без можливості для режиму на двох. Водночас, як підкреслили розробники, цей проєкт був задуманий саме як експериментальний, що пояснює відхід від звичних для серії souls-like стандартів.

«Кінцева мета кожної експедиції – це пережити три ночі і перемогти фінального боса, який обирається перед стартом матчу, причому, деякі з них – “гості” з інших ігор FromSoftware».

Геймплей та атмосфера Nightreign

Elden Ring: Nightreign розрахована на проходження як соло, так і у тріо. Сюжет розгортається в альтернативній версії Міжзем’я, на окремій території, де знайомі локації набувають нового вигляду та атмосфери. Проєкт поєднує елементи souls-like, roguelike та частково Battle royal.

На початку кожного матчу гравці можуть обрати одного з восьми унікальних персонажів. Дослідження локацій супроводжується пошуком ворогів та спорядження. Геймплей поділений на денний та нічний цикли: вдень геймери борються зі звичайними супротивниками та збирають руни для посилення героїв, а вночі протистоять босам. Успішне проходження передбачає виживання протягом трьох ночей та перемогу над фінальним босом, серед яких зустрічаються знайомі антагоністи з інших ігор FromSoftware.

Тривалість кожної сесії становить приблизно 30-40 хвилин. Гравці отримують доступ до унікальних здібностей персонажів та відкривають їхні індивідуальні сюжетні лінії у спеціальних хаб-локаціях між матчами.