Epic Games здійснила гучний анонс під час кіберспортивної події Rocket League Championship Series Paris Major 2026, офіційно представивши Unreal Engine 6 — наступне покоління свого ігрового рушія.
Про це розповідає KURAZH
Rocket League стане першою грою на Unreal Engine 6
Хоча деталей про новий рушій наразі небагато, відомо, що саме Rocket League першою отримає підтримку Unreal Engine 6. Це рішення не випадкове — розробники прагнуть не лише зберегти унікальну фізику м’яча й автомобілів, яка стала візитівкою гри, а й вивести її графіку, деталізацію та загальне візуальне оформлення на якісно новий рівень.
Epic Games обіцяє зберегти недоторканою ідеально вивірену фізику м’яча та автомобілів у Rocket League, але при цьому вивести на зовсім інший рівень графіку, деталізацію та загальне візуальне оформлення ігор.
Перспективи та особливості Unreal Engine 6
Очікується, що подібний підхід буде реалізовано і в інших проєктах на базі Unreal Engine 6. Водночас компанія акцентує на необхідності вдосконалити оптимізацію рушія, адже цей аспект був слабким місцем попередньої, п’ятої версії, за що її часто критикували розробники і гравці.
Розробка Unreal Engine 6 знаходиться на початковому етапі, тому реліз очікується не раніше, ніж через один-два роки. Для порівняння, Unreal Engine 5 став доступний для розробників у квітні 2022 року і відтоді регулярно отримує масштабні оновлення з новими інструментами та функціями.

Очевидно, Unreal Engine 6 має всі шанси стати новим стандартом для сучасної ігрової індустрії, адже Epic Games націлена не лише на візуальні інновації, а й на технічну досконалість своїх продуктів.