Індустрія відеоігор наближається до завершення тривалого страйку. SAG-AFTRA (Гільдія акторів кіно і телебачення – Американська федерація артистів радіо і телебачення) досягла попередньої домовленості з найбільшими студіями та видавцями ігрової індустрії щодо захисту прав акторів озвучення та регулювання використання штучного інтелекту.
Про це розповідає KURAZH
Деталі переговорного процесу
Досягнута попередня угода щодо Інтерактивного Медіа Контракту очікує на розгляд та затвердження національною радою, а також подальшу ратифікацію радою членів профспілки. Повні умови угоди будуть оприлюднені після завершення всіх формальних процедур. До остаточного врегулювання всіх деталей члени SAG-AFTRA продовжують страйкувати.
У переговорах брали участь провідні компанії галузі: Activision, Electronic Arts, Epic Games, Disney Character Voices, Insomniac Games, Take 2 Productions, WB Games та інші. Це свідчить про масштабність досягнутих домовленостей та їхній потенційний вплив на всю індустрію.
Передумови страйку
Варто зазначити, що страйк розпочався у липні 2024 року після тривалих півторарічних переговорів, які не принесли результату. У вересні 2023 року майже одностайним рішенням (98% голосів) члени профспілки підтримали страйк, вимагаючи захисту від неконтрольованого використання генеративного штучного інтелекту та гарантій збереження робочих місць.
Досягнута попередня угода стане важливим прецедентом для регулювання використання штучного інтелекту в ігровій індустрії та може суттєво вплинути на майбутнє взаємодії технологій та творчих професій у цій сфері. Це також забезпечить акторам озвучення кращі умови праці та захист їхніх професійних прав.