Минулого тижня компанія Sony несподівано представила гру God of War: Sons of Sparta, яка стала метроїдванією-спін-оффом та приквелом до популярної серії God of War. Проєкт зосереджений на молодих роках Кратоса та його брата Деймоса, розкриваючи маловідомі сторінки їхньої історії.
Про це розповідає KURAZH
Реакція гравців і критиків
Розробкою Sons of Sparta займалися Santa Monica Studio разом із Mega Cat Studios. Випуск викликав бурхливі обговорення у спільноті через суттєві відмінності від звичних брутальних екшенів франшизи. Багато хто порівнює нову гру зі старою мобільною JAVA-грою God of War: Betrayal 2007 року, що особливо підкреслює її відхід від традиційного формату серії.
«Гра від Santa Monica Studio і Mega Cat Studios одразу стала причиною запеклих дискусій та отримала неоднозначну реакцію публіки, оскільки вона занадто далека від формату звичайних брутальних екшенів і більше нагадує стару мобільну JAVA-гру God of War: Betrayal (2007)».
Оцінки та особливості гри
За тиждень після релізу гравці та критики вже склали власну думку про Sons of Sparta. Гра стала найнижче оціненою в серії на Metacritic — 68 балів від критиків і 6,55 балів від геймерів. На Opencritic лише 29% рекомендують цю гру.
Попри це, Sons of Sparta — це якісна 2D-метроїдванія з привабливим візуальним виконанням, цікавими ідеями та добре продуманими локаціями. Водночас, проєкт не може конкурувати з кращими представниками жанру і не дотягує до рівня епічності та масштабу основних частин God of War.
Гравці, які готові сприймати гру як менш бюджетний експеримент у 2D-стилістиці, можуть отримати задоволення від Sons of Sparta. Проте ті, хто очікує масштабних битв і видовищності, ризикують залишитися розчарованими.
Зараз Sons of Sparta доступна виключно на PlayStation 5. У розробці також перебуває ремейк оригінальної трилогії God of War, що викликає додатковий інтерес серед шанувальників серії.