Roguelike-гра Mewgenics, розроблена Едмундом Макмілленом, автором відомої The Binding of Isaac, дебютувала на PC 10 лютого та одразу здобула популярність серед геймерів. Проект пропонує унікальний ігровий досвід: гравці займаються селекцією котів, комбінуючи різноманітні гени для створення бойових тварин із непередбачуваними якостями. Кожен котик у грі має свої унікальні характеристики, як позитивні, так і негативні, що забезпечує величезну різноманітність ігрового процесу.
Про це розповідає KURAZH
Анонс релізу для консолей
Геймери, які користуються ігровими консолями, невдовзі зможуть оцінити Mewgenics. Нещодавно Едмунд Макміллен опублікував короткий відеоролик, у якому продемонстрував геймплей гри на портативній консолі Nintendo Switch 2. Хоча точна дата появи гри на цій платформі поки не названа, розробник натякнув, що довго чекати не доведеться.
Плани щодо PlayStation 5 та Xbox
Колега Макміллена, Тайрон Родрігес, який займався продюсуванням The Binding of Isaac, підтвердив, що Mewgenics також з’явиться і на PlayStation 5. Деталі щодо дати виходу поки залишаються невідомими, однак очікується, що обидві консольні версії можуть дебютувати одночасно.
Відповідаючи на його пост, колега Макміллена і продюсер його попередньої гри The Binding of Isaac Тайрон Родрігес з гумором додав, що Mewgenics … готується до дебюту і на PlayStation 5! Він також обмежився без конкретних термінів і, швидше за все, обидві консольні версії вийдуть в один день.
Поки що для платформи Xbox офіційних анонсів немає, але з огляду на популярність гри та реакцію спільноти, є підстави сподіватися на її появу й на цій консолі в майбутньому.
За лічені дні після релізу Mewgenics її продажі перевищили мільйон копій, а критики та гравці відзначили проєкт за величезну реіграбельність, а також за практично безмежну кількість варіантів розвитку та унікальних котиків.

Офіційний трейлер гри можна переглянути на YouTube.