MindsEye: провал релізу та наслідки для Build a Rocket Boy і IO Interactive

|
MindsEye: провал релізу та наслідки для Build a Rocket Boy і IO Interactive

Кримінальний екшен MindsEye від студії Build a Rocket Boy, заснованої колишнім продюсером Rockstar Леслі Бензісом, став однією з найбільших невдач 2025 року. Гра, на яку покладали великі сподівання, була піддана нищівній критиці як з боку рецензентів, так і гравців, що зробило її найгіршим релізом року.

Про це розповідає KURAZH

Розрив співпраці з IO Interactive

Відомо, що за кілька місяців до релізу MindsEye її видавцем стала данська студія IO Interactive, яка здобула популярність завдяки серії Hitman. Проте ця співпраця одразу викликала багато запитань у галузі. Як повідомляє інсайдер Том Хендерсон, Build a Rocket Boy вже найближчим часом офіційно оголосить про розірвання контракту з IO Interactive. У подальших планах студії – створення власного видавничого підрозділу з метою прискорення ухвалення рішень та спрощення розробки майбутніх ігор.

Вплив провалу на майбутнє студій

Леслі Бензіс, імовірно, спробує перекласти провину за невдалий запуск MindsEye на данських партнерів з IO Interactive. Також очікується скасування запланованого кросовера між MindsEye та Hitman. Хендерсон зазначає, що IO Interactive також зацікавлена припинити це партнерство, щоб запобігти подальшим репутаційним і фінансовим втратам.

Нагадаємо, глава данської студії після релізу MindsEye навіть заявив, що компанія може відмовитися від видавничої діяльності — настільки виявилося “успішним” співробітництво з Бензісом.

Аналітики вважають, що ідея Леслі Бензіса створити власний видавничий підрозділ виглядає логічною, оскільки після такого фіаско великі компанії навряд чи захочуть співпрацювати з Build a Rocket Boy.

Переглянути відеоогляд на YouTube