Extraction-шутер ARC Raiders, випущений у 2025 році, став однією з найрезонансніших ігор року, а раніше студія Embark вразила геймерів змагальним шутером The Finals. Попри те, що Embark складається з невеликої команди та працює з порівняно скромними бюджетами, їй вдалося створити ігри, які успішно конкурують із продуктами великих компаній та знаходять широкий відгук серед гравців.
Про це розповідає KURAZH
Патрік Содерлунд — новий стратегічний керівник Nexon
Корейська компанія Nexon, яка виступає видавцем обох хітів Embark Studios, була настільки вражена їхніми результатами, що призначила голову Embark, Патріка Содерлунда, на керівну посаду у своїй компанії. Відтепер Содерлунд увійде до ради директорів Nexon, відповідатиме за стратегічний розвиток корпорації, куруватиме творчий напрямок та контролюватиме розробку ігор. Водночас він залишиться генеральним директором Embark Studios, що дозволить студії зберегти свою творчу незалежність.
У Nexon є всі необхідні активи для вибухового зростання, виключно талановиті розробники, культові франшизи, залучене співтовариство гравців та передові можливості в сфері сервісних ігор. Ми з генеральним директором Nexon Лі Чон Хуном (Lee Jung-hun) поділяємо бачення розвитку компанії та готові приступити до роботи.
Досвід та плани Содерлунда
Призначення Содерлунда є логічним кроком для Nexon, враховуючи його понад двадцятирічний досвід у геймдеві. Він був співзасновником DICE і одним із ключових творців всесвітньо відомої франшизи Battlefield. Після виходу з DICE у 2018 році, Содерлунд заснував Embark Studios, яка виявила неабияку динаміку розвитку, зокрема завдяки впровадженню штучного інтелекту у виробництво ігор. Лише за перші місяці релізу ARC Raiders продажі гри перевищили 14,5 мільйонів копій, а зараз студія вже працює над трьома новими іграми.
За інформацією галузі, Nexon також займається розробкою шутера за мотивами франшизи StarCraft, тож ймовірно, що подальші роботи над цим проєктом відбуватимуться під керівництвом Патріка Содерлунда.