Команда розробників майбутнього перезапуску гри Marathon продовжує старанно працювати над візуальними аспектами проекту, зокрема, акцентуючи увагу на освітленні зовнішніх просторів. Геймдиректор Джо Зіглер повідомив, що фахівці активно експериментують з різними моделями освітлення, аби досягти високого рівня якості та атмосфери гри.
Про це розповідає KURAZH
Експерименти з освітленням
Джо Зіглер зазначив:
“Особливо для наших зовнішніх локацій ми розглядаємо додаткові ітерації нашої моделі освітлення. Ми будемо багаторазово переробляти ці візуальні елементи”
. Ця заява підкреслює прагнення компанії Bungie створити не лише захоплюючий ігровий процес, але й візуально вражаючий світ Marathon. Якісне освітлення може суттєво вплинути на загальне сприйняття гри та її атмосферу.
Відгуки гравців та очікування
Незважаючи на попередні скарги гравців щодо проблем із освітленням, видно, що розробники усвідомлюють ці недоліки і прагнуть виправити ситуацію перед релізом. Очікується, що на фінальному етапі ми побачимо значні поліпшення у візуальних елементах гри.
Також варто зазначити, що команда Marathon досі шукає оптимальне рішення для впровадження proximity chat, однак, за словами Зіглера, ця функція не буде доступна на момент релізу.
Реліз гри Marathon заплановано на 23 вересня для платформ ПК, Xbox Series та PlayStation 5.