
Об этом сообщает KURAZH
Градостроительная стратегия Cities: Skylines II уже на протяжении двух лет остается на слуху из-за многочисленных технических сложностей, низкой производительности и неоднозначных дизайнерских решений. Несмотря на значительные усилия со стороны издательства Paradox Interactive и студии Colossal Order, полностью исправить ситуацию не удалось — игра по-прежнему сталкивается с критикой игроков и экспертов.
Будущее Cities: Skylines II после изменений в разработке
С момента выхода Cities: Skylines II получила много отзывов: критики подчеркивали недоработки, но признавали огромный потенциал проекта. Однако за два года разработчики не смогли полностью реализовать этот потенциал. В ноябре 2025 года стало известно, что Paradox Interactive официально разрывает сотрудничество с Colossal Order, которое длилось более десяти лет.
После более чем десяти лет успешного сотрудничества в работе над многими проектами, которыми мы гордимся, Paradox Interactive и Colossal Order приняли взаимное решение идти независимыми путями. Этот шаг был тщательно обдуман и принят в интересах обеих команд — чтобы обеспечить самое светлое будущее для франшизы Cities: Skylines.
Новая команда и планы развития игры
Теперь развитием Cities: Skylines II будет заниматься финская студия Iceflake, которая входит в состав Paradox. Разработчики подчеркивают, что команда Iceflake Studios имеет значительный опыт в создании игр этого жанра и хорошо понимает вызовы, стоящие впереди.
С начала 2026 года Iceflake начнет работу над новым контентом для Cities: Skylines II, а также планирует наконец выпустить консольные версии игры. Выход этих версий изначально был запланирован на начало 2024 года, однако был отложен из-за технических проблем. До конца 2025 года Colossal Order еще подготовит очередное обновление, два набора пользовательского контента и две радиостанции, после чего полностью передаст проект новой команде.