Французская игровая студия Spiders, известная своими проектами Steelrising и GreedFall, официально завершила свою деятельность. Подтверждение этой информации опубликовала команда разработчиков, окончательно поставив точку в истории студии, которая работала на рынке с 2008 года.
Об этом сообщает KURAZH
Причины закрытия студии Spiders
Причины ликвидации Spiders кроются не только в сложной ситуации самой студии или низких продажах её игр, но и в финансовых проблемах материнской компании — французского издателя Nacon. Последний оказался на грани банкротства из-за несвоевременного поступления средств от ключевого партнера, что привело к невозможности поддержки подконтрольных студий.
Всем привет,
Во-первых, просим прощения за молчание в течение последнего месяца.
Чтобы не тратить время зря, перейдем сразу к делу: после долгого периода отсутствия четких ответов мы получили подтверждение о ликвидации Spiders.
Что это означает? Это означает, что компании больше не существует. Мы немедленно прекратим свою деятельность, а обещанное нами DLC [для GreedFall: The Dying World] будет выпущено через издателя Nacon. Ну, вот и всё.
Нам жаль, что до этого дошло, и мы хотели бы поблагодарить каждого из вас за поддержку на протяжении многих лет.
Если у вас возникнут вопросы или проблемы с нашими играми, пожалуйста, обращайтесь непосредственно к Nacon, так как мы больше не сможем вам помочь.
Наследие студии и будущее игр GreedFall и Steelrising
Spiders была создана в 2008 году бывшими сотрудниками Monte Cristo Multimedia под руководством сценаристки Жанны Руссо (Jehanne Rousseau). За годы работы студия выпустила ряд нишевых игр, среди которых наибольший успех имел GreedFall, который увидел свет в 2019 году. После этого Spiders присоединилась к Nacon. Последний проект студии — приквел GreedFall: The Dying World — несколько недель назад вышел из раннего доступа, но получил неоднозначные отзывы игроков и критиков, что также повлияло на дальнейшие перспективы.
Несмотря на ликвидацию Spiders, обещанное DLC для GreedFall: The Dying World будет выпущено усилиями Nacon. Все вопросы, связанные с поддержкой игр студии, теперь адресуются непосредственно к этому издателю.
