
Об этом сообщает KURAZH
Известный инсайдер Том Хендерсон поделился новыми подробностями о будущей игре серии Ghost Recon, разработку которой недавно подтвердил глава Ubisoft Ив Гиймо. Согласно информации Хендерсона, новая часть культового тактического шутера вернется к истокам франшизы и станет более мрачной, с видом от первого лица.
Ghost Recon создается на Unreal Engine 5
В последнем подкасте Insider Gaming Том Хендерсон сообщил, что Ubisoft для новой игры Ghost Recon решила использовать Unreal Engine 5 вместо собственных технологий Anvil и Snowdrop. Это решение объясняется удобством работы с движком, ведь специалистов по Unreal Engine значительно больше, а сама технология хорошо подходит для различных типов игр.
«Инсайдер напомнил, что ранние части Ghost Recon были созданы на Unreal Engine, а позже разработчики использовали собственную инфраструктуру, что упростило некоторые этапы производства, но повлияло на атмосферу и восприятие игры».
Замена движка должна способствовать лучшей атмосфере проекта, ведь предыдущие собственные разработки Ubisoft, такие как Anvil и Snowdrop, больше подходили для игр с открытым миром. Переход на Unreal Engine 5 может сделать новую Ghost Recon более качественной и современной, что подтверждается примерами других крупных студий, таких как CD Projekt и BioWare, которые также отказываются от собственных технологий в пользу универсальных решений.
Ожидаемая дата выхода и стадия разработки
Несколько источников Хендерсона внутри Ubisoft отметили, что разработка нового Ghost Recon продвигается довольно активно. Команда планирует начать внутреннее альфа-тестирование уже осенью 2025 года, что свидетельствует о значительном прогрессе в создании игры. Ожидается, что в ближайшее время разработчики поделятся дополнительными подробностями о будущей новинке.