NVIDIA представила DLSS 5: новую AI-технологию масштабирования для игр

|
NVIDIA представила DLSS 5: новую AI-технологию масштабирования для игр

NVIDIA DLSS 5

Об этом сообщает KURAZH

NVIDIA объявила о запуске DLSS 5 – передовой технологии искусственного интеллекта для масштабирования изображения, которая существенно повысит производительность и качество графики в современных видеоиграх. Как подчеркивают в компании, внедрение DLSS 5 станет крупнейшим прорывом в сфере ПК-гейминга с момента появления трассировки лучей в 2018 году.

Основные возможности и инновации DLSS 5

DLSS 5 основан на обновленных нейросетях, обученных на значительно расширенной базе игровых данных, что позволяет еще точнее воспроизводить детали изображения и минимизировать артефакты. Благодаря этому технология обеспечивает стабильное и качественное изображение даже в самых динамичных сценах современных игр.

Ключевым нововведением стало усовершенствование генерации промежуточных кадров. DLSS 5 создает дополнительные кадры между основными рендерами, что значительно повышает общую частоту кадров и обеспечивает плавность игрового процесса без значительной нагрузки на видеокарту. Такой подход особенно полезен при использовании трассировки лучей и высоких настройках графики.

Улучшения для разработчиков и игроков

Новая версия DLSS способна распознавать персонажей, волосяной покров, ткани, кожу и другие важные элементы, адаптируя их под различные условия освещения и окружающей среды. Это обеспечивает чрезвычайно реалистичное воспроизведение 3D-моделей и физики света в игре.

Разработчики также отмечают усовершенствованную систему снижения задержки ввода (input lag). Новые алгоритмы синхронизации и оптимизации обработки данных помогают существенно уменьшить время отклика, что особенно важно для соревновательных игр.

«DLSS 5 интегрируется через обновленный набор инструментов NVIDIA Streamline, что должно упростить внедрение технологии разработчиками — этим уже занимаются крупнейшие студии, включая Bethesda, CAPCOM, Ubisoft, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent и Warner Bros. Среди первых проектов, которые получат новую технологию, уже заявлены Starfield, Resident Evil Requiem, Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Delta Force и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered».

Официальный запуск DLSS 5 запланирован на осень 2026 года. Дополнительные подробности о поддерживаемых играх и моделях видеокарт обещают опубликовать позже.