Об этом сообщает KURAZH
Финская студия Remedy Entertainment на мероприятии State of Play представила расширенный геймплей нового проекта Control Resonant. Игра станет продолжением известного экшена Control, который вышел в 2019 году, и обещает существенное обновление жанра и игровой механики.
Главные изменения и особенности Control Resonant
Разработчики решили отойти от классического шутера от третьего лица, сделав акцент на ближнем бою. В результате игра приближается к жанру динамичного экшена или даже слешера. Показанные на презентации кадры подтвердили глубокую трансформацию боевой системы, а также значительное расширение вертикальности уровней: теперь игроки смогут исследовать локации, где здания висят в воздухе и даже перевернуты под разными углами.
Сюжет и новый главный герой
Control Resonant напрямую продолжает сюжет первой части, однако на этот раз игроки будут управлять не Джесси Фейден, которая возглавила Федеральное бюро контроля, а её братом Диланом — бывшим заключённым этой организации. Местом действия станет не Стареющий дом, а загадочный Манхэттен, переживший сверхъестественный катаклизм. В результате этого город приобрёл странную форму: многочисленные здания зависли в воздухе, а улицы заполонили потусторонние существа. Игроки смогут перемещаться по крышам и исследовать искажённые пространства города.
«Зрителям показали зрелищные кадры, которые не только подтвердили кардинальные изменения боевой системы, но и продемонстрировали значительно увеличенную вертикальность локаций».
Релиз Control Resonant запланирован на 2026 год. Игра будет доступна для пользователей ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series.