С момента первого анонса шутера Judas его часто сравнивают с BioShock . Это связано не только с тем, что обе игры создал известный геймдизайнер Кен Левин, но и с их сходством по жанру, стилистике и дизайну. Несмотря на эти параллели, Левин раскрыл важное отличие своей новой игры, которая, по его мнению, станет ее уникальным преимуществом.
Об этом сообщает KURAZH
Что известно
В недавнем интервью для GamesIndustry.biz Кен Левин рассказал о своем видении шутера Judas , над которым работает его студия Ghost Story Games. Он подчеркнул, что команда стремится отойти от линейной структуры повествования, присущей BioShock . Создатели игры хотят предоставить игрокам больше свободы, чтобы каждый мог создать свою уникальную историю во время прохождения. Левин признался, что такая идея требует решения многочисленных технических и творческих задач, среди которых наиболее сложным является создание качественных персонажей и их реакций на действия игрока.
"Подход, который мы используем в Judas , в значительной степени основывается на распознавании действий игрока и реакции на них. Даже если персонажи просто наблюдают за широким спектром действий игрока и комментируют их." Эй, ты увидел это, и ты сделал то, а потом ты сделал это, и это было интересно, потому что это вызвало то" — мы сейчас занимаемся подобными вещами," — отметил Кен Левин.
По мнению Левина, в будущем генеративный искусственный интеллект может помочь в создании разветвленных и комплексных сценариев, но пока технология не способна учитывать каждое возможное действие игрока.
Сюжет игры
События Judas разворачиваются на большом космическом корабле Mayflower, направляющемся к планете Проксима Центавра. После загадочного инцидента все пассажиры, включая главную героиню по имени Иуда (Judas), погибают. Ее "возрождают" с помощью биологического принтера, и она оказывается среди роботов, имитирующих поведение и внешность людей. Когда Иуда пытается убедить его в том, что они машины, те становятся агрессивными, не осознавая собственной природы.
Поведение лидеров-работ регулируется системой, подобной технологии Nemesis по дилогии Middle-earth: Shadow of . В зависимости от действий игрока у персонажей меняется текст диалогов, местоположение и взаимосвязи друг с другом.
Когда ждать
Точную дату выхода Judas пока не объявили. Предполагается, что игра может появиться в 2025 году на платформах PC, PlayStation 5 и Xbox Series.