В 2023 году компания Sony вместе со студией Haven, которую она приобрела и которую основала Джейд Реймонд, анонсировали многопользовательский шутер под названием Fairgame$. Несмотря на громкую презентацию, проект с самого начала вызвал волну критики среди геймеров — дебютный трейлер обвиняли в вторичности и чрезмерной ориентации на современные тренды. Отсутствие новых материалов с момента анонса лишь усилило сомнения относительно будущего этой игры.
Об этом сообщает KURAZH
Разочарование тестировщиков и проблемы разработки
На фоне массовых сокращений в Sony и закрытия нескольких игровых студий эксперты начали подозревать, что Fairgame$ также окажется под угрозой отмены. Недавно известный инсайдер Том Хендерсон рассказал, что Haven Studios организовала закрытое тестирование игры. Тестировщики имели возможность попробовать режим Cargo Heist — вариацию Extraction-шутера, где участники сражаются как между собой, так и с компьютерными врагами, ищут ценные предметы и пытаются эвакуироваться с грузом с локации.
По словам Хендерсона, визуальный стиль Fairgame$ существенно изменился: игра стала более сдержанной и больше напоминает такие проекты, как The Division и Call of Duty, тогда как яркость оригинального трейлера осталась в прошлом. Однако именно игровой процесс вызвал наибольшее беспокойство тестировщиков.
Отзывы и перспективы Fairgame$
Участники закрытого тестирования поделились своими впечатлениями на Discord-сервере — и большинство из них были крайне негативными. Игру назвали «недоработанной, вторичной, скучной и несогласованной». Механика бега по стенам не добавляет глубины геймплею, классы персонажей недостаточно отличаются, а поведение NPC выглядит неестественно. Многие тестеры прекратили участие уже после нескольких сессий. В то же время стоит отметить, что тестировалась лишь пре-альфа-версия, однако даже на таком этапе, как утверждают тестировщики, в Fairgame$ не было заметно потенциала для дальнейшего развития.
На Discord-сервере участники тестирования делились своими впечатлениями и не скрывали раздражения. На их взгляд, игра сырая, вторичная, скучная и несогласованная. Механика бега по стенам не добавляет геймплею никакой глубины, классы персонажей мало чем отличаются, а NPC ведут себя странно. Многие тестеры вообще не захотели продолжать работу после 2-3 сессий. Для объективности отметим, что тестировалась лишь пре-альфа-версия, но если бы в игре был потенциал — кто-то точно его заметил бы.
Том Хендерсон выразил удивление, что Sony до сих пор не приняла решение об отмене Fairgame$. Он подчеркнул, что рынок уже насыщен подобными сетевыми шутерами, а из-за постоянных задержек актуальность игры может полностью исчезнуть. По его словам, если Fairgame$ все же выйдет в релиз, ее может ждать такая же неудача, как и Concord — проект, на который Sony потратила многолетние ресурсы и значительные средства, но который провалился сразу после запуска.
Fairgame$ разрабатывается для платформ PC и PlayStation 5. Дальнейшая судьба игры остается под вопросом.