Издательство MAL’OPUS объявило о выходе русского перевода книги «Властелины Doom» (Masters of Doom) Дэвида Кушнера. Эта книга исследует процесс создания культовых игр Doom и Quake, а также рассказывает о их основателях — Джоне Кармаке и Джоне Ромеро.
Об этом сообщает KURAZH
История двух гениев
Эта история не только о двух программистах, но и о том, как случайность может изменить целую индустрию. Кармак и Ромеро создавали игры, в которые сами хотели играть, и их компания id Software быстро стала лидером в мире технологий. Кармак, считая себя техническим гением, превратил программирование в настоящее искусство, а Ромеро, харизматичный дизайнер, умел делать игру действительно захватывающей. Вместе они изобрели жанр шутеров от первого лица, запустив Doom — игру, которая не просто трансформировала индустрию, но и вызвала панику среди политиков из-за своей якобы чрезмерной жестокости.
Контроверсии и успехи
Книга также открывает завесу над взлетами и падениями, творческой химией между Кармаком и Ромеро, их конфликтами, которые привели к расколу id Software. Автор поднимает контроверсионные темы, включая связь игры Doom с трагедией в школе «Колумбайн» — одним из первых случаев, когда видеоигры были обвинены в преступлениях.
«Властелины Doom» — это не только история создания культовой игры, но и захватывающий нон-фикшн, который читается как триллер о амбициях, гениальности и предательстве.
Это произведение заинтересует не только геймеров, но и всех, кто интересуется технологиями, бизнесом и человеческими историями, стоящими за большими проектами. Книга выйдет в мае 2025 года.
Кроме того, ранее сообщалось о планах Microsoft выпустить новую игру «Doom: The Dark Ages, South of the Midnight», что подтверждает, что серия DOOM еще не закончилась. Также Bethesda анонсировала коллекционное издание Doom: The Dark Ages с большой статуэткой Ката Рока.