Генеральный директор Arrowhead Game Studios Шамс Джорджани признался, что неожиданный наплыв новых игроков из сообщества Call of Duty, которые приобрели Helldivers 2, стал для команды настоящим шоком и вызовом.
Об этом сообщает KURAZH
Разнообразие новой аудитории
В интервью изданию The Game Business он отметил:
“Мы не создавали Helldivers для шести миллионов игроков Call of Duty. Но они купили нашу игру. И их интересы отличаются от аудитории Escape From Tarkov или Arma, которые были для нас наиболее влиятельными играми”
.
Джорджани также подчеркнул, что разнообразие новых игроков создало трудности в поддержании баланса между основными принципами студии и бизнес-реалиями:
“Лето боли, как мы это называем, было болезненным частично потому, что нам было трудно согласовать, как оставаться верными основам студии, одновременно имея дело с бизнес-реалиями, когда столько разных голосов кричат на нас”
.
Популярность и успехи игры
Даже несмотря на все эти трудности, Helldivers 2 стала одной из самых популярных и признанных игр 2024 года. Хотя на определенном этапе ее рейтинг в Steam упал до 19%, авторы смогли реабилитироваться и поднять его до 87% благодаря постоянным обновлениям, что свидетельствует о их преданности качеству и ответе на отзывы пользователей.