В ходе последней трансляции, посвященной годовщине выхода игры, представители Arrowhead Game Studios поделились информацией о концепциях, которые так и не были реализованы в Helldivers 2.
Об этом сообщает KURAZH
Концепция пяти игроков
Одной из наиболее обсуждаемых идей была концепция отрядов из пяти игроков. Патрик Ласота, руководитель отдела тестирования продукта, отметил, что первоначальный дизайн предусматривал создание команд из пяти участников, полагая, что наличие двух меньших групп позволит достичь лучшего баланса игры.
Однако во время тестирования команда обнаружила, что один из игроков часто оставался в стороне, не принимая активного участия в игре. Это привело к дисбалансу, а также усложнило реализацию командных стратегий. В результате было решено отказаться от этой концепции после нескольких лет разработки.
Другие отмененные функции
Ласота также объявил, что были вырезаны и другие функции, такие как концепция планет с низкой гравитацией, которая позволяла бы игрокам совершать более высокие прыжки. Эта идея была отвергнута, так как она потребовала бы чрезмерных усилий со стороны аниматоров. Кроме того, существовала концепция альтернативной системы брони, но она не продемонстрировала своих преимуществ на практике и была отложена.
Напомним, Helldivers 2 доступна на PlayStation 5 и PC, что позволяет игрокам погрузиться в мир захватывающего геймплея с имеющимися функциями.