Многие поклонники серии Grand Theft Auto с восторгом вспоминают технические достижения GTA IV, среди которых особенно выделялась реалистичная физика повреждения стекла. В игре 2008 года окна и другие стеклянные поверхности реагировали на удары максимально правдоподобно: могли треснуть, рассыпаться на мелкие осколки или просто покрываться паутиной трещин — всё зависело от угла и силы воздействия.
Об этом сообщает KURAZH
Процедурное разрушение в GTA VI
Недавно в геймерских сообществах активно обсуждается информация, которую обнаружили внимательные фанаты на странице одного из разработчиков GTA VI. Бывший сотрудник студии отметил, что он был причастен к разработке системы процедурного разрушения стекла для новой игры. По его словам, он руководил целой командой, которая работала над тем, чтобы различные стеклянные объекты — от окон и бутылок до витрин и, вероятно, даже очков — разбивались по-новому разнообразно и реалистично.
«Окно могло расколоться, рассыпаться на миллион осколков или пойти трещиной, и всё это на технологиях 2008 года.»
После того, как о этой разработке узнали в сети, сам специалист удалил упоминание со своей страницы в Linkedin, однако скриншоты уже быстро распространились среди сообщества геймеров.
Студия Rockstar Games всегда отличалась особым вниманием к деталям и тонкостям в своих проектах. Именно поэтому многие уверены: если команда решит сделать разрушение стекла зрелищным и реалистичным, им это обязательно удастся.
Дата выхода GTA VI
Релиз GTA VI запланирован на 19 ноября 2026 года. Игра будет доступна для консолей PlayStation 5 и Xbox Series, и фанаты уже ожидают новых технологических решений, которые снова поднимут планку качества для всей индустрии.