Скасування розробки Tiny Tina’s Wonderlands 2: нові подробиці

|
Скасування розробки Tiny Tina’s Wonderlands 2: нові подробиці

Кооперативний шутер Tiny Tina’s Wonderlands, який є відгалуженням відомої серії Borderlands 3, став для компанії Gearbox своєрідним експериментом, що перевершив усі їхні очікування. Після виходу гри з’явилися чутки, що Tiny Tina’s Wonderlands може стати самостійною франшизою. Більше того, за деякими даними, студія навіть розпочала роботу над продовженням.

Про це розповідає KURAZH

Зміна планів після поглинання

Однак, після переходу Gearbox під управління компанії Take-Two, ситуація могла змінитися. За інформацією порталу MP1st, яка посилається на власні джерела, Gearbox вирішила відмовитися від розробки Tiny Tina’s Wonderlands 2. Хоча конкретних доказів цього не надано, є певні непрямі свідчення, які підтверджують цю інформацію.

Зокрема, співробітники студії Lost Boys Interactive, яка активно брала участь у розробці першої частини, висловили певні натяки. Один з художників на платформі ArtStation вказав гру як «невидану». Інший член команди на LinkedIn зазначив, що працював у Gearbox над скасованим проєктом на Unreal Engine 4. Хоча ці факти не дають остаточного підтвердження, вони натякають на можливість скасування розробки продовження.

Перспективи та плани Gearbox

Цікаво, що на початку 2024 року з’являлися відомості про можливий «м’який перезапуск розробки сиквела», та є ймовірність, що проєкт був скасований або тимчасово заморожений. Наразі всі зусилля Gearbox зосереджені на завершенні робіт над Borderlands 4, яка запланована до виходу в 2025 році. Ця гра має стати найбільш амбіційним проєктом студії.