Минув лише тиждень після виходу в ранньому доступі гри Slay the Spire 2 — продовження популярного карткового roguelike від студії Mega Crit, що дебютувала у 2019 році. Новинка одразу прикула до себе значну увагу геймерської спільноти, значно перевершивши за популярністю навіть такі масштабні проекти, як Extraction-шутер Marathon від Bungie, творців Halo і Destiny. Пікова кількість одночасних гравців у Slay the Spire 2 досягла майже 600 тисяч у Steam, тоді як у Marathon цей показник склав лише 88 тисяч.
Про це розповідає KURAZH

Але ці досягнення стали лише початком для Slay the Spire 2. Розробники поділилися новими вражаючими результатами та планами на майбутнє.
Вражаючі результати за перший тиждень
У блозі Steam команда Mega Crit повідомила, що продажі ранньої версії Slay the Spire 2 за перший тиждень перевищили три мільйони копій. Також гравці за цей період розпочали понад 25 мільйонів проходжень, хоча ця цифра не повна, оскільки підрахунок стартував лише з моменту релізу гри.
“У авторів величезні плани щодо розвитку Slay the Spire 2, найближчим часом вони планують додати альтернативні варіанти розвитку для другого та третього актів, розширити різноманіття карт та реалізувати нові події, а також загалом поповнити гру новим контентом”.
Плани на майбутнє та нововведення
Команда розробників має амбітні плани щодо подальшого розвитку гри. Зокрема, у майбутніх оновленнях очікується поява альтернативних шляхів для проходження другого і третього актів, розширення карткового арсеналу, впровадження нових подій та загальне збільшення ігрового контенту.
Окремо варто відзначити плани інтеграції Twitch, що дозволить глядачам трансляцій впливати на перебіг гри через голосування. Подібна система вже довела свою ефективність в інших проєктах та додає інтерактивності кожному стріму.
Також розробники відкрили доступ до бета-версії Slay the Spire 2 у Steam. Завдяки цьому всі охочі можуть тестувати нові функції та механіки ще до їх офіційного релізу, що сприяє активному зворотному зв’язку та швидкому вдосконаленню гри.