Трансформація Wyrdsong: RPG перетворюється на roguelike через фінансові труднощі

|
Трансформація Wyrdsong: RPG перетворюється на roguelike через фінансові труднощі

Студія Something Wicked Games, відома завдяки роботі ветеранів над такими іграми, як Skyrim та Fallout, зіткнулася з серйозними фінансовими труднощами, що спонукало її переглянути концепцію свого амбітного проєкту Wyrdsong. Оригінально задумана як RPG з відкритим світом, гра тепер змінює свій формат на roguelike через скорочення команди та обмежені фінансові ресурси.

Про це розповідає KURAZH

Коротка історія розробки Wyrdsong

Wyrdsong була вперше анонсована на Gamescom 2022 як рольова гра, дія якої має місце в середньовічній Португалії, досліджуючи походження ордену тамплієрів. Після початкових інвестицій у розмірі $13.2 мільйона від NetEase, студія не змогла залучити додаткове фінансування, що і призвело до значних скорочень у складі команди. Співзасновник студії, Джефф Гардінер, підтвердив, що команда значно зменшилася, і багато співробітників були змушені шукати нову роботу.

Зміна концепції гри

У відповідь на ці виклики розробники вирішили змінити напрямок гри, додавши елементи roguelike, що стало природним кроком у контексті тем, які спочатку мали бути досліджені в грі.

Гардінер зазначив, що вони взяли все, що було створено, і перепрофілювали це для нового формату гри.

На даний момент команда продовжує працювати над Wyrdsong у зменшеному складі та активно шукає додаткові інвестиції або видавця для завершення проєкту. Гардінер підкреслив, що, незважаючи на труднощі, вони прагнуть закінчити гру, використовуючи наявні ресурси та досвід.