Трансформация Wyrdsong: RPG превращается в roguelike из-за финансовых трудностей

|
Трансформация Wyrdsong: RPG превращается в roguelike из-за финансовых трудностей

Студия Something Wicked Games, известная благодаря работе ветеранов над такими играми, как Skyrim и Fallout, столкнулась с серьезными финансовыми трудностями, что побудило её пересмотреть концепцию своего амбициозного проекта Wyrdsong. Изначально задуманная как RPG с открытым миром, игра теперь меняет свой формат на roguelike из-за сокращения команды и ограниченных финансовых ресурсов.

Об этом сообщает KURAZH

Краткая история разработки Wyrdsong

Wyrdsong была впервые анонсирована на Gamescom 2022 как ролевая игра, действие которой происходит в средневековой Португалии, исследуя происхождение ордена тамплиеров. После первоначальных инвестиций в размере $13.2 миллиона от NetEase, студия не смогла привлечь дополнительное финансирование, что и привело к значительным сокращениям в составе команды. Соучредитель студии, Джефф Гардінер, подтвердил, что команда значительно уменьшилась, и многие сотрудники были вынуждены искать новую работу.

Изменение концепции игры

В ответ на эти вызовы разработчики решили изменить направление игры, добавив элементы roguelike, что стало естественным шагом в контексте тем, которые изначально должны были быть исследованы в игре.

Гардінер отметил, что они взяли всё, что было создано, и перепрофилировали это для нового формата игры.

На данный момент команда продолжает работать над Wyrdsong в уменьшенном составе и активно ищет дополнительные инвестиции или издателя для завершения проекта. Гардінер подчеркнул, что, несмотря на трудности, они стремятся закончить игру, используя имеющиеся ресурсы и опыт.