Зростання дохідності Xbox попри падіння продажів консолей

|
Зростання дохідності Xbox попри падіння продажів консолей

Компанія Microsoft представила фінансові підсумки за третій квартал 2025 фінансового року, і для шанувальників Xbox є позитивна новина: ігровий дохід компанії демонструє зростання, незважаючи на те, що дохід від продажу консолей продовжує знижуватися.

Про це розповідає KURAZH

Загалом Microsoft отримала 70,1 мільярда доларів доходу за Q3 та чистий прибуток у розмірі 25,8 мільярда доларів, що на 13% і 18% більше в річному обчисленні відповідно. Це зростання значною мірою зумовлене успіхом хмарних та офісних сервісів компанії, але ігровий підрозділ також показав позитивну динаміку.

Зростання доходу від ігор Xbox

Ігровий дохід Xbox зріс на 5% у річному порівнянні, тоді як дохід від контенту та сервісів Xbox, зокрема власних ігор Microsoft і Game Pass, продемонстрував ще більш значне зростання – на 8%. Хоча впродовж кварталу відбувся реліз Avowed для Xbox та PC, компанія вважає, що зростання ігрового доходу пов’язане з успіхом Call of Duty та Minecraft.

«Зростання доходу від ігор Xbox зріс на п’ять відсотків у річному порівнянні»

Тенденції на ринку консолей

Кількість передплатників Game Pass також зросла, проте точна цифра залишається невідомою, адже дані про кількість користувачів не оновлювалися з лютого минулого року, коли Microsoft оголосила про подолання позначки в 34 мільйони.

Попри ці успіхи, падіння продажів консолей Xbox у третьому кварталі, яке знизилося на 6% у річному обчисленні, частково нівелює позитивні показники. Спад на ринку консолей відбувається на тлі зусиль Microsoft щодо впровадження платформо-агностичного підходу до своїх релізів, що дозволяє транслювати ігри Game Pass на різноманітні пристрої, від гарнітур Meta Quest до телевізорів.

Незважаючи на це, Microsoft не має намірів залишати ринок консолей. Компанія активно обговорює можливість запуску портативних консолей Xbox та підтвердила розробку нових моделей. Президент Xbox, Сара Бон, раніше зазначала, що нова консоль буде зосереджена на «найбільшому технічному стрибку, який ви коли-небудь бачили в поколінні апаратного забезпечення», а нещодавні повідомлення вказують на потенційний реліз у 2027 році.